![]() |
2012.9.13 21:43:41
l2build110830 OS : Windows7(32) 6.1 (Build: 7601) CPU : GenuineIntel Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2160 @ 1.80GHz @ 1800 MHz 2047MB RAM Video : ATI Radeon HD 4770 (716) PosCode : LS8(411) 207656:111592:-2071 2/1 [0] UMasterLevel::GetModel <- AActor::SetZone <- ULevel::FarMoveActor <- AActor:hysTrailer <- AActor:erformPhysics <- AActor::Tick <- Transient.d_wi_fear_ca <- AEmitter::Tick <- this=(2df80000), (d_wi_fear_ca Transient.d_wi_fear_ca), bUseLight(0), bUseQuake(0) <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Exception: Code [EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION] Address [0x20308AD0] Offset From Base [0x00308AD0] |
и?и?и?и?и?и?и?
|
Временно поправлено, критов не будет. Алексей займись доработкой как можно быстрее.
|
когда будет сделанно чтоб эффекты скилов вернулись
|
Проблема давно исправлена - закрыто.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:05. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot