L2-scripts Форум

L2-scripts Форум (http://l2-scripts.ru/forum/index.php)
-   Archive Lindvior, Ertheia, Odyssey, Undergeround, Helios, Grand Crusade (http://l2-scripts.ru/forum/forumdisplay.php?f=103)
-   -   награда за логин (FIXED) (http://l2-scripts.ru/forum/showthread.php?t=7116)

Datapack 26.08.2016 20:14

награда за логин (FIXED)
 
[25.08.16 05:00:15:397] INFO gameserver.GameServer: =================================================
[25.08.16 05:00:15:413] INFO gameserver.GameServer: Project Revision: ........ L2s [24285]
[25.08.16 05:00:15:429] INFO gameserver.GameServer: Build Revision: .......... 9012
[25.08.16 05:00:15:429] INFO gameserver.GameServer: Update: .................. Epic Tale of Aden: Underground
[25.08.16 05:00:15:429] INFO gameserver.GameServer: Build date: .............. 2016.08.20 13:54
[25.08.16 05:00:15:429] INFO gameserver.GameServer: Compiler version: ........ 1.8.0_101-b13 (Oracle Corporation)
[25.08.16 05:00:15:429] INFO gameserver.GameServer: =================================================
не работают свитки
свиток призыва фомоны 37523 26509
свиток ветра фреи 40231
свиток чудесного ветра артеи 40056
подарочная коробка данди 37727
сундук с агатионом джун(30)дней 40361

Scorpius 28.08.2016 15:12

Цитата:

Сообщение от sanyadc (Сообщение 21494)
[25.08.16 05:00:15:397] INFO gameserver.GameServer: =================================================
[25.08.16 05:00:15:413] INFO gameserver.GameServer: Project Revision: ........ L2s [24285]
[25.08.16 05:00:15:429] INFO gameserver.GameServer: Build Revision: .......... 9012
[25.08.16 05:00:15:429] INFO gameserver.GameServer: Update: .................. Epic Tale of Aden: Underground
[25.08.16 05:00:15:429] INFO gameserver.GameServer: Build date: .............. 2016.08.20 13:54
[25.08.16 05:00:15:429] INFO gameserver.GameServer: Compiler version: ........ 1.8.0_101-b13 (Oracle Corporation)
[25.08.16 05:00:15:429] INFO gameserver.GameServer: =================================================
не работают свитки
свиток призыва фомоны 37523 26509
свиток ветра фреи 40231
свиток чудесного ветра артеи 40056
подарочная коробка данди 37727
сундук с агатионом джун(30)дней 40361

26509

Код:

<etcitem id="26509" name="Summon Scroll: Pomona" add_name="Event">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="privatestoreable" value="false"/>
                <set name="dropable" value="false"/>
                <set name="tradeable" value="false"/>
                <set name="icon" value="icon.etc_star_scroll_baekisung"/>
                <set name="stackable" value="true"/>
                <set name="crystal_type" value="NONE"/>
                <set name="type" value="SCROLL"/>
                <skills>
                        <skill id="27444" level="1"/>        <!--Summon Scroll: Pomona-->
                </skills>
                <cond msgId="1508">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
        </etcitem>

Код:

<skill id="27444" levels="1" name="Summon Scroll: Pomona">
                <set name="icon" value="icon.etc_star_scroll_baekisung"/>
                <set name="reuseDelay" value="15000"/>
                <set name="ride_state" value="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF"/>
                <set name="abnormal_time" value="1800"/>
                <set name="abnormal_level" value="2"/>
                <set name="abnormal_type" value="br_event_buf1"/>
                <set name="magicLevel" value="1"/>
                <set name="magicType" value="SPECIAL"/>
                <set name="itemConsumeId" value="37523"/>
                <set name="itemConsumeCount" value="1"/>
                <set name="hitCancelTime" value="500"/>
                <set name="isHandler" value="true"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="cancelable" value="false"/>
                <set name="buff_slot_type" value="2"/>
                <for>
                        <effect>
                                <add order="0x40" stat="exp_rate_multiplier" value="1.1"/>
                                <mul order="0x30" stat="maxHp" value="1.30"/>
                                <mul order="0x30" stat="maxMp" value="1.30"/>
                                <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.30"/>
                                <mul order="0x30" stat="pAtk" value="1.10"/>
                                <mul order="0x30" stat="mAtk" value="1.20"/>
                                <mul order="0x30" stat="pDef" value="1.30"/>
                                <mul order="0x30" stat="mDef" value="1.30"/>
                                <add order="0x40" stat="runSpd" value="20"/>
                                <mul order="0x30" stat="mpConsum" value="0.85"/>
                                <mul order="0x30" stat="mpConsumePhysical" value="0.85"/>
                                <mul order="0x30" stat="mpDanceConsume" value="0.85"/>
                        </effect>
                </for>
        </skill>

40231

Код:

<etcitem id="40231" name="Freya\'s Frozen Scroll" add_name="Event">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="privatestoreable" value="false"/>
                <set name="dropable" value="false"/>
                <set name="tradeable" value="false"/>
                <set name="icon" value="icon.freya_scroll"/>
                <set name="stackable" value="true"/>
                <set name="crystal_type" value="NONE"/>
                <set name="handler" value="SkillsReduce"/>
                <skills>
                        <skill id="18126" level="1"/>
                </skills>
        </etcitem>

Код:

<skill id="18126" levels="1" name="Freya's Frozen Scroll">
                <set name="icon" value="icon.freya_scroll"/>
                <set name="reuseDelay" value="600000"/>
                <set name="abnormal_time" value="600"/>
                <set name="abnormal_level" value="1"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="isHandler" value="true"/>
                <for>
                        <effect>
                                <add order="0x40" stat="exp_rate_multiplier" value="1"/>
                                <add order="0x40" stat="sp_rate_multiplier" value="1"/>
                                <mul order="0x30" stat="vitality_consume" value="1"/>
                        </effect>
                </for>
        </skill>

40056

Код:

<etcitem id="40056" name="Mysterious Wind Scroll">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="privatestoreable" value="false"/>
                <set name="dropable" value="false"/>
                <set name="tradeable" value="false"/>
                <set name="icon" value="icon.ev_charge_scroll"/>
                <set name="stackable" value="true"/>
                <set name="crystal_type" value="NONE"/>
                <set name="handler" value="SkillsReduce"/>
                <set name="type" value="SCROLL"/>
                <skills>
                        <skill id="17898" level="1"/>
                </skills>
                <cond msgId="1508">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
        </etcitem>

Код:

<skill id="17898" levels="1" name="Wondrous Wind Scroll">
                <set name="icon" value="icon.ev_charge_scroll"/>
                <set name="reuseDelay" value="10000"/>
                <set name="abnormal_time" value="3600"/>
                <set name="abnormal_level" value="3"/>
                <set name="abnormal_type" value="br_event_buf1"/>
                <set name="magicType" value="SPECIAL"/>
                <set name="hitCancelTime" value="500"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="isHandler" value="true"/>
                <cond msgId="1509">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
                <for>
                        <effect>
                                <mul order="0x30" stat="maxHp" value="1.3"/>
                                <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.3"/>
                                <mul order="0x30" stat="maxMp" value="1.3"/>
                                <mul order="0x30" stat="pDef" value="1.3"/>
                                <mul order="0x30" stat="mDef" value="1.3"/>
                                <mul order="0x30" stat="mAtk" value="1.2"/>
                                <mul order="0x30" stat="pAtk" value="1.1"/>
                                <mul order="0x30" stat="mReuse" value="0.90"/>
                                <mul order="0x30" stat="pReuse" value="0.90"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceWind" value="20"/>
                                <add order="0x40" stat="attackWind" value="20"/>
                        </effect>
                </for>
        </skill>


Scorpius 28.08.2016 16:17

40361

Код:

<etcitem id="40361" name="Agathion - Joon Pack" add_name="30-day">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="privatestoreable" value="false"/>
                <set name="dropable" value="false"/>
                <set name="tradeable" value="false"/>
                <set name="icon" value="icon.lucky_bag_box_i00"/>
                <set name="type" value="EXTRACTABLE"/>
                <set name="weight" value="10"/>
                <set name="stackable" value="true"/>
                <set name="crystal_type" value="NONE"/>
                <set name="temporal" value="true"/>
                <set name="durability" value="43200"/>
                <capsuled_items>
                        <capsuled_item id="40362" min_count="1" max_count="1" chance="100.0"/>
                </capsuled_items>
        </etcitem>

Код:

<armor id="40362" name="Agathion - Joon Pack (30-day)">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="privatestoreable" value="false"/>
                <set name="dropable" value="false"/>
                <set name="tradeable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="NONE"/>
                <set name="icon" value="icon.pi_high_agathion_bracelet_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <set name="temporal" value="true"/>
                <set name="durability" value="43200"/>
                <equip>
                        <slot id="LEFT_BRACELET"/>
                </equip>
                <skills>
                        <skill id="3267" level="1"/>
                        <skill id="18174" level="1"/>
                        <skill id="18172" level="1"/>
                        <skill id="18173" level="1"/>
                        <skill id="18175" level="1"/>
                </skills>
                <cond msgId="1508">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
        </armor>

Код:

<skill id="18172" levels="1" name="Joon's Magic">
                <set name="icon" value="icon.buff_joon_power_skill"/>
                <set name="reuseDelay" value="15000"/>
                <set name="abnormal_time" value="1800"/>
                <set name="abnormal_level" value="3"/>
                <set name="abnormal_type" value="br_event_buf1"/>
                <set name="magicType" value="SPECIAL"/>
                <set name="hitCancelTime" value="500"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="isHandler" value="true"/>
                <cond msgId="1509">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
                <for>
                        <effect>
                                <add order="0x40" stat="exp_rate_multiplier" value="1.1"/>
                                <add order="0x40" stat="sp_rate_multiplier" value="1.1"/>
                                <mul order="0x30" stat="maxHp" value="1.30"/>
                                <mul order="0x30" stat="maxMp" value="1.30"/>
                                <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.30"/>
                                <mul order="0x30" stat="pAtk" value="1.20"/>
                                <mul order="0x30" stat="mAtk" value="1.30"/>
                                <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" value="1.10"/>
                                <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" value="1.10"/>
                                <mul order="0x30" stat="pDef" value="1.10"/>
                                <mul order="0x30" stat="mDef" value="1.10"/>
                                <add order="0x40" stat="runSpd" value="20"/>
                                <mul order="0x30" stat="mpConsum" value="0.90"/>
                                <mul order="0x30" stat="mpConsumePhysical" value="0.90"/>
                                <mul order="0x30" stat="mpDanceConsume" value="0.90"/>
                                <mul order="0x30" stat="maxHp" value="1.1"/>
                                <mul order="0x30" stat="maxMp" value="1.1"/>
                                <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.1"/>
                                <add order="0x40" stat="pAccCombat" value="4"/>
                                <add order="0x40" stat="mAccCombat" value="4"/>
                                <add order="0x40" stat="attackFire" value="100"/>
                                <add order="0x40" stat="attackWater" value="100"/>
                                <add order="0x40" stat="attackWind" value="100"/>
                                <add order="0x40" stat="attackEarth" value="100"/>
                                <add order="0x40" stat="attackHoly" value="100"/>
                                <add order="0x40" stat="attackUnholy" value="100"/>
                        </effect>
                </for>
        </skill>
        <skill id="18173" levels="1" name="Joon's Resurrection">
                <set name="icon" value="icon.skill_agathion_special"/>
                <set name="reuseDelay" value="10800000"/>
                <set name="castRange" value="400"/>
                <set name="hitTime" value="3000"/>
                <set name="ride_state" value="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF"/>
                <set name="magicLevel" value="1"/>
                <set name="magicType" value="SPECIAL"/>
                <set name="power" value="100"/>
                <set name="hitCancelTime" value="500"/>
                <set name="isHandler" value="true"/>
                <set name="target" value="TARGET_CORPSE_PLAYER"/>
                <set name="corpse" value="true"/>
                <set name="skillType" value="RESURRECT"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
        </skill>
        <skill id="18174" levels="1" name="Agathion - Joon">
                <set name="icon" value="icon.etc_summon_aga_agit_i00"/>
                <set name="hitTime" value="3000"/>
                <set name="ride_state" value="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="magicType" value="SPECIAL"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="SUMMON"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="isReuseDelayPermanent" value="true"/>
                <set name="npcId" value="13447"/>
                <set name="summonType" value="agathion"/>
        </skill>
        <skill id="18175" levels="1" name="Joon's Cute Trick">
                <set name="icon" value="icon.skill_agathion_cute"/>
                <set name="hitTime" value="3000"/>
                <set name="ride_state" value="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF"/>
                <set name="magicLevel" value="55"/>
                <set name="magicType" value="SPECIAL"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="isReuseDelayPermanent" value="true"/>
                <cond msgId="2292">
                        <and>
                                <or>
                                        <player agathion="13447"/>
                                </or>
                        </and>
                </cond>
        </skill>


Core 07.09.2016 14:05

Спасибо! Исправлено. Закрыто.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot