Физ криты (FIXED)
[08.06.17 12:53:01:411] INFO gameserver.GameServer: =================================================
[08.06.17 12:53:01:419] INFO gameserver.GameServer: Project Revision: ........ L2s [24120] [08.06.17 12:53:01:419] INFO gameserver.GameServer: Build Revision: .......... 10806 [08.06.17 12:53:01:419] INFO gameserver.GameServer: Update: .................. Classic: Saviors [08.06.17 12:53:01:419] INFO gameserver.GameServer: Build date: .............. 2017.06.02 23:53 [08.06.17 12:53:01:419] INFO gameserver.GameServer: Compiler version: ........ 1.8.0_131-b11 (Oracle Corporation) [08.06.17 12:53:01:419] INFO gameserver.GameServer: ================================================= Здравствуйте. нашел баг с формулой крит урона у физ классов, здесь она рассчитывается как: 200% +35% (death whisper) +35% Dance fire + 15% COW в итоге выходит 285% в .whoami прописано +185% к стандартным 100% урона без крита По факту же все бафы должны перемножаться и должно быть 200% (стандарт сила крит урона) *1.35 (DW) *1.35 (DF) * 1.15 (COW) = 419.175% https://youtu.be/rvedPSz1YPs Видео с дестром, без френзи, с тем же бафом, но плюс АК (15%) выходят криты х5 что и получается при 420% *1.15 (АК) 4.83 также видно, что когда врубается френзи и зил, криты ближе к х8-х10, что опять же говорит о перемножени |
Цитата:
|
Ну я пока сделал чтобы бафы перемножались откорректировал скилы.
А вот базовый множитель откорректировать не могу... А очень хотелось бы. |
а можно инфу как сделал :) хотя бы пока не поправили?
|
DW
Код HTML:
<skill id="274" levels="2" name="Dance of Fire"> Код HTML:
<skill id="1363" levels="2" name="Chant of Victory"> Код HTML:
<skill id="274" levels="2" name="Dance of Fire"> |
Цитата:
|
А этот Фикс был в 2,5?
|
.whoiam не отображает реального урона критом! Отображаются текущие значения статтов:
Код:
double pCritPerc = player.calcStat(Stats.P_CRITICAL_DAMAGE_PER, target, null); P.S. Проблема с крит. уроном действительно есть, это сообщение для того, чтобы вы правильно ориентировались по статтам! |
Исправлено. Закрыто.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:44. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot