L2-scripts Форум

L2-scripts Форум (http://l2-scripts.ru/forum/index.php)
-   Archive Lindvior, Ertheia, Odyssey, Undergeround, Helios, Grand Crusade (http://l2-scripts.ru/forum/forumdisplay.php?f=103)
-   -   Сайхи, крит урон (30521) (FIXED) (http://l2-scripts.ru/forum/showthread.php?t=6963)

Scorpius 12.07.2016 16:04

Сайхи, крит урон (30521) (FIXED)
 
[19:02:23] INFO =================================================
[19:02:23] INFO Project Revision: ........ L2s [23621]
[19:02:23] INFO Build Revision: .......... 8545
[19:02:23] INFO Update: .................. Epic Tale of Aden: Underground
[19:02:23] INFO Build date: .............. 2016.07.10 02:59
[19:02:23] INFO Compiler version: ........ 1.8.0_91-b15 (Oracle Corporation)
[19:02:23] INFO =================================================

У меня тут один игрок упоролся по "Damage Up" сайх

Код:

<skill id="30521" levels="1" name="Damage Up">
                <set name="icon" value="icon.skill0000"/>
                <set name="abnormal_time" value="1"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <cond msgId="113">
                        <using kind="Dual Fist"/>
                </cond>
                <for>
                        <effect>
                                <mul order="0x30" stat="mulPAtkFromAutoAttack" value="5"/>
                        </effect>
                </for>
        </skill>


и вот такой баг репорт написал:

Цитата:

((77 * (200000 * 5 * 1.0 * 1) * 1.32 * 1.0 + (0 * 200000) / (0 + 54000)) * 1.25 * 1.32 * (2.04 * 1.4) * (1.0 + 1.0 * 1.0) = [77 * (1000000 * 11.88 *1) * 1.32 / 54.000] * 1.25 * 1.32 * (2.04 * 1.4) * 1.0 + ( 1.0 * 1.0) = (77 * 1.000.000 *1.32 / 54.000)* 1.25 * 1.32 * (2.04 * 1.4) * 1.0 + ( 1.0 * 1.0) = 1882* 1.25 * 1.32 * 2.85 * 1.0 = 7965
Опять же правки скобок по описанию ниже к формуле. Расчеты были без бонуса от разницы в лв ( я так и не понял ее, надеюсь по теме ниже разберемся) и я поставил инстинктивно коэффициент 1.0, то есть 105 лв против 105.
Поясняю:
200000 - Физ урон сайхи под "ништяками"
* 5 - х5 Модификатор пассивки сайхи.
1.0 - Отсутствие разницы в лв ( разберемся)
1 - Повер скилла ( при расчете х5 сайх power = 1, что подтверждает мои доводы о том, что даже при уроне от скилла, отдельный урон х5 будет от физ атаки, а не от повера умения, соответсвенно крита даже умения не будет влиять на отдельный х5 урон)
1.32 - Повер бонус к скиллам ( хоть сайха у нас не тир и явно не кенж и такого коэффициента она не достигнет, все же я поставил, дабы более существенно выявить ее незначительность)
1.0 - Разброс ( в данном случае без него)
(0 * 200000) - Позиция атаки помноженная на урон. (в данном случае позиция у нас "Лицо" = 0, урон = 200к, обоснования скобки - отдельный модификатор как по описанию.
(0 + 54000) - Блок щитом + физ защита ( блок щитом = 0, физ защита = 54к)
1.25 - Отдельный атрибут бонус ( максимальное значение 25% При значении 500+ защиты от атрибута, у атакующего и при максимальном разгоне данного бонуса, коэффициент бонуса будет на половину от максимального значения, НО я поставил максимальное значение для обьективности.)
1.32 - Отдельный модификатор в PvP. с за ранее произведенным расчетом, с учетом всех модификаторов и резистов к ним существующих в игре по формуле: 1 + (1.15*1.15*1.1*1.1*1.15 - 1.15*1.15*1.15)/100 = 1 +(1.840 - 1.520)/100 = 1+ 0.32 = 1.32
(2.04 * 1.4) - Бонус соулшотов парного оружия = 2.04, помноженный на максимальный бонус бонуса к соулшотам ( оружие +30 + 20% камень лианроз) Обоснование скобки - дополнительный модификатор дополнительного модификатора.
(1.0 + 1.0 * 1.0) - Крит урон ( без криты, в связи с выявлением х5 урона сайхи, который в свою очередь не критует и не зависит от крит коэффициента + ( 1.0 * 1.0) - статичный бонус умений помноженная на криту ( крита отсутствует по выше описанной причине в правке. Обоснование скобки (модификатор модификатора крит умения)

((...)) - Обоснование двойной скобки перед дополнительными модификаторами ( отделить отдельные модификаторы для наглядности последовательности)

На счет LvlMod - не понятна суть бонуса, а именно где вписывается разница уровней.

P.S. Мне тут челики подсказывают, мол, а с хера ли ты поставил мощность умений и прибавку к ним если х5 урон только от физ атаки зависит и повер скилла 1? На что я отвечаю: пускай! Пускай у этого недокласса за счет допонительного повера скилла будет х5 урон выше в 2 раза по формуле, один хрен 8к не 50к.

Урон с руки:
(200000 х 5 + 200000 х (10+23+35) / 22000 = 1000000 + 1360000 / 54000 = 14600000 / 54000 = 270
Это дополнительный урон с руки. То есть если сайха с основного урона с модификатором х20 криты нанесет 2к, что вполне реально, дополнительный, отдельный урон в отдельный урон от последующей атаки останется тем же "270"
Тест Евгения : http://forum.sonera.com.ru/threads/p...-11#post-34583
Тригера х5 не должно существовать вообще. Шанс прока по прошлым рапортам без ульты не должен составлять выше 20%. От силы криты по выше описанным причинам х5 эффект не должен влиять на урон.

Core 12.07.2016 18:45

Я 3 раза прочитал, ничего не понял.
1. Как работает у нас.
2. Как должно.

Scorpius 12.07.2016 19:10

Цитата:

Сообщение от Core (Сообщение 20916)
Я 3 раза прочитал, ничего не понял.
1. Как работает у нас.
2. Как должно.

Это он считал используя эту формулу, насколько я понял

http://s8.hostingkartinok.com/upload...4dae7bdd78.png

У нас работает якобы не правильно, скил должен критовать только урон с автоатаки, а у нас критует все вместе и крит урона и все модификаторы в момент срабатывания триггера 30521. Как должно критовать на самом деле я сам хз. Описаний миллион, а как должно быть по факту никто не знает.

Scorpius 14.07.2016 04:09

Можно еще такой вопрос - а шанс триггера 30521, вы тоже спарсили или он примерный? (к скилах <skill id="30520" levels="3" name="Steel Mind"> и <skill id="30526" levels="1" name="Heavy Punch">)

Core 14.07.2016 13:15

Цитата:

Сообщение от Scorpius (Сообщение 20935)
Можно еще такой вопрос - а шанс триггера 30521, вы тоже спарсили или он примерный? (к скилах <skill id="30520" levels="3" name="Steel Mind"> и <skill id="30526" levels="1" name="Heavy Punch">)

Примерный.

Scorpius 14.07.2016 15:57

Позволю себе запостить немного переписки с форума на тему...


ххх
Цитата:

Откуда ты взял увеличение урона то? Он увеличивает физ атаку перса во время удара а не урон.

На основном сервере никто не жаловался на х5 урон. Просто сервера не заточены на то чтобы сайхи были так разбущены. Вот Занзи и выносил всех ваншотом на видео. У нас эквип ещё лучше чем у него на видео.
yyy
Цитата:

Занзи сносил людей в не точенном не в пвп шмоте кастетами пвп на 12. На этом серве сайхи наносят урон в 2 раза больше чем занзи, по сету на 15 пвп + гатс и огр. Разница?
Скорп кинул конфиг триггера, где кроме х5 идет как увеличение урона физ атаки. То есть у нас сайха с х5 триггером критует с руки так же бонусом х5. 1000 * 5 * 16(крита) = 80.000 урона
Раз 100500 напишу, уже скоро заикаться этими словами буду: х5 не модификатор, не баф, отдельный урон в отдельной строке, аккамулирующий урон отдельно от урона с автоатаки. На силу криты ему должно быть *******.
zzz
Цитата:

потому что у нас он увеличивает урон

прям вот никто не жаловался на основе, ага. прям никто не писал баг репортов, прям вот никто.

занзи ваншотил бомжей, а у нас практически любой перс выведен в топ

да и потом я не спорю что сайха должна наносить большие цифры урона
я спорю что она наносит их неправильно
очень большая разница между огромным уроном с шансовой абилки и постоянным огромным уроном во время действия триггера
Суть - за счет того, что бустится физ урон х5, вместе с ним бустится и сила крита и все остальные модификаторы персонажа.

Core 15.07.2016 15:03

Цитата:

Сообщение от Scorpius (Сообщение 20937)
Позволю себе запостить немного переписки с форума на тему...


ххх

yyy

zzz

Суть - за счет того, что бустится физ урон х5, вместе с ним бустится и сила крита и все остальные модификаторы персонажа.

Естественно, все зависит от физ. атк. Но выже сами с Гохи скинули скрин формул. Я сверил, у нас так же само. Так в чем проблема?

Scorpius 16.07.2016 14:41

Цитата:

Сообщение от Core (Сообщение 20940)
Естественно, все зависит от физ. атк. Но выже сами с Гохи скинули скрин формул. Я сверил, у нас так же само. Так в чем проблема?

Но, здесь к примеру говорится

https://4gameforum.com/threads/478604/

Цитата:

1. сразу стоит сказать, что "x5 урон" - это не автоатака. это абилка. т.е. дамажный скилл, который выскакивает параллельно с автоатакой.
У нас это просто модификатор автоатаки. Если это так, то в этом проблема.

Core 16.07.2016 14:52

Цитата:

Сообщение от Scorpius (Сообщение 20941)
Но, здесь к примеру говорится

https://4gameforum.com/threads/478604/



У нас это просто модификатор автоатаки. Если это так, то в этом проблема.

Вот теперь все понятно. Будем переделывать.

Scorpius 23.07.2016 13:53

Какие новости?


Часовой пояс GMT +4, время: 12:30.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot