L2-scripts Форум

L2-scripts Форум (http://l2-scripts.ru/forum/index.php)
-   Archive Lindvior, Ertheia, Odyssey, Undergeround, Helios, Grand Crusade (http://l2-scripts.ru/forum/forumdisplay.php?f=103)
-   -   Браслеты Ариа (FIXED) (http://l2-scripts.ru/forum/showthread.php?t=5263)

Scorpius 30.03.2015 16:38

Браслеты Ариа (FIXED)
 
Все забывал отдать...


Цитата:

<armor id="38565" name="Aria\'s Bracelet: CON">
<set name="sellable" value="false"/>
<set name="privatestoreable" value="false"/>
<set name="dropable" value="false"/>
<set name="tradeable" value="false"/>
<set name="crystal_type" value="R"/>
<set name="icon" value="icon.istina_bangel"/>
<set name="type" value="NONE"/>
<set name="weight" value="150"/>
<equip>
<slot id="RIGHT_BRACELET"/>
</equip>
<skills>
<skill id="13584" level="1"/>
</skills>
<for>
<add stat="maxMp" order="0x60" value="216"/>
</for>
</armor>
<armor id="38566" name="Aria\'s Bracelet: MEN">
<set name="sellable" value="false"/>
<set name="privatestoreable" value="false"/>
<set name="dropable" value="false"/>
<set name="tradeable" value="false"/>
<set name="crystal_type" value="R"/>
<set name="icon" value="icon.istina_bangel"/>
<set name="type" value="NONE"/>
<set name="weight" value="150"/>
<equip>
<slot id="RIGHT_BRACELET"/>
</equip>
<skills>
<skill id="13585" level="1"/>
</skills>
<for>
<add stat="maxMp" order="0x60" value="216"/>
</for>
</armor>
<armor id="38567" name="Aria\'s Bracelet: DEX">
<set name="sellable" value="false"/>
<set name="privatestoreable" value="false"/>
<set name="dropable" value="false"/>
<set name="tradeable" value="false"/>
<set name="crystal_type" value="R"/>
<set name="icon" value="icon.octavis_bangel"/>
<set name="type" value="NONE"/>
<set name="weight" value="150"/>
<equip>
<slot id="RIGHT_BRACELET"/>
</equip>
<skills>
<skill id="13586" level="1"/>
</skills>
<for>
<add stat="maxMp" order="0x60" value="216"/>
</for>
</armor>
<armor id="38568" name="Aria\'s Bracelet: WIT">
<set name="sellable" value="false"/>
<set name="privatestoreable" value="false"/>
<set name="dropable" value="false"/>
<set name="tradeable" value="false"/>
<set name="crystal_type" value="R"/>
<set name="icon" value="icon.octavis_bangel"/>
<set name="type" value="NONE"/>
<set name="weight" value="150"/>
<equip>
<slot id="RIGHT_BRACELET"/>
</equip>
<skills>
<skill id="13587" level="1"/>
</skills>
<for>
<add stat="maxMp" order="0x60" value="216"/>
</for>
</armor>
<armor id="38569" name="Aria\'s Bracelet: STR">
<set name="sellable" value="false"/>
<set name="privatestoreable" value="false"/>
<set name="dropable" value="false"/>
<set name="tradeable" value="false"/>
<set name="crystal_type" value="R"/>
<set name="icon" value="icon.accessory_bangel_of_tauti_i01"/>
<set name="type" value="NONE"/>
<set name="weight" value="150"/>
<equip>
<slot id="RIGHT_BRACELET"/>
</equip>
<skills>
<skill id="13588" level="1"/>
</skills>
<for>
<add stat="maxMp" order="0x60" value="216"/>
</for>
</armor>
<armor id="38570" name="Aria\'s Bracelet: INT">
<set name="sellable" value="false"/>
<set name="privatestoreable" value="false"/>
<set name="dropable" value="false"/>
<set name="tradeable" value="false"/>
<set name="crystal_type" value="R"/>
<set name="icon" value="icon.accessory_bangel_of_tauti_i01"/>
<set name="type" value="NONE"/>
<set name="weight" value="150"/>
<equip>
<slot id="RIGHT_BRACELET"/>
</equip>
<skills>
<skill id="13589" level="1"/>
</skills>
<for>
<add stat="maxMp" order="0x60" value="216"/>
</for>
</armor>
скилы


Цитата:

<skill id="13584" levels="1" name="Aria's Bracelet: CON">
<set name="icon" value="icon.istina_bangel"/>
<set name="target" value="TARGET_SELF"/>
<set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
<set name="skillType" value="BUFF"/>
<for>
<add order="0x10" stat="CON" value="3"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" value="531"/>
<add order="0x40" stat="talismansLimit" value="5"/>
</for>
</skill>
<skill id="13585" levels="1" name="Aria's Bracelet: MEN">
<set name="icon" value="icon.istina_bangel"/>
<set name="target" value="TARGET_SELF"/>
<set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
<set name="skillType" value="BUFF"/>
<for>
<add order="0x10" stat="MEN" value="3"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" value="531"/>
<add order="0x40" stat="talismansLimit" value="5"/>
</for>
</skill>
<skill id="13586" levels="1" name="Aria's Bracelet: DEX">
<set name="icon" value="icon.octavis_bangel"/>
<set name="target" value="TARGET_SELF"/>
<set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
<set name="skillType" value="BUFF"/>
<for>
<add order="0x10" stat="DEX" value="3"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" value="531"/>
<add order="0x40" stat="talismansLimit" value="5"/>
</for>
</skill>
<skill id="13587" levels="1" name="Aria's Bracelet: WIT">
<set name="icon" value="icon.octavis_bangel"/>
<set name="target" value="TARGET_SELF"/>
<set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
<set name="skillType" value="BUFF"/>
<for>
<add order="0x10" stat="WIT" value="3"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" value="531"/>
<add order="0x40" stat="talismansLimit" value="5"/>
</for>
</skill>
<skill id="13588" levels="1" name="Aria's Bracelet: STR">
<set name="icon" value="icon.accessory_bangel_of_tauti_i01"/>
<set name="target" value="TARGET_SELF"/>
<set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
<set name="skillType" value="BUFF"/>
<for>
<add order="0x10" stat="STR" value="3"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" value="531"/>
<add order="0x40" stat="talismansLimit" value="5"/>
</for>
</skill>
<skill id="13589" levels="1" name="Aria's Bracelet: INT">
<set name="icon" value="icon.accessory_bangel_of_tauti_i01"/>
<set name="target" value="TARGET_SELF"/>
<set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
<set name="skillType" value="BUFF"/>
<for>
<add order="0x10" stat="INT" value="3"/>
<add order="0x40" stat="maxHp" value="531"/>
<add order="0x40" stat="talismansLimit" value="5"/>
</for>
</skill>

Scorpius 30.03.2015 19:27

Бонусом сделал с ваших свн, ен хватало 3 скилов (костыли)

Цитата:

<skill id="13564" levels="4" name="Einhasad's Protection">
<!--TODO:
1 Неуязвимость на 5 секунд. Время перезарядки: 30 мин.
2 Неуязвимость на 5 секунд. Время перезарядки: 28 мин.
3 Неуязвимость на 5 секунд. Время перезарядки: 26 мин.
4 Неуязвимость на 5 секунд. Время перезарядки: 25 мин.
-->
<table name="#reuseDelay">1800000 1680000 1560000 1500000</table>
<set name="reuseDelay" value="#reuseDelay"/>
<set name="icon" value="icon.ainhasard_shirt_2"/>
<set name="abnormal_time" value="5"/>
<set name="abnormal_effect" value="INVINCIBILITY"/>
<set name="abnormal_level" value="1"/>
<set name="abnormal_type" value="race_orc2"/>
<set name="target" value="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" value="BUFF"/>
<set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
<set name="isReuseDelayPermanent" value="true"/>
<for>
<effect name="Invulnerable" cancel_on_action="false"/>
</for>
</skill>
<skill id="13565" levels="3" name="Einhasad's Silence">
<!--TODO:
1 На 5 секунд не позволяет выделить персонажа в качестве цели и отменяет все отрицательные эффекты. Время перезарядки: 30 мин.
2 На 5 секунд не позволяет выделить персонажа в качестве цели и отменяет все отрицательные эффекты. Время перезарядки: 27 мин.
3 На 5 секунд не позволяет выделить персонажа в качестве цели и отменяет все отрицательные эффекты. Время перезарядки: 25 мин.
-->
<table name="#reuseDelay">1800000 1620000 1500000</table>
<set name="reuseDelay" value="#reuseDelay"/>
<set name="abnormal_time" value="5"/>
<set name="icon" value="icon.ainhasard_shirt_3"/>
<set name="abnormal_level" value="1"/>
<set name="abnormal_type" value="race_human1"/>
<set name="target" value="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" value="BUFF"/>
<set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
<set name="isReuseDelayPermanent" value="true"/>
<for>
<effect name="TargetableDisable"/>
<effect instant="true" name="i_dispel_by_category">
<def name="abnormal_category" value="slot_debuff"/>
<def name="dispel_chance" value="100"/>
<def name="max_count" value="-1"/>
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="13566" levels="2" name="Einhasad's Salvation">
<!--TODO:
1 Возрождает, полностью восстанавливая после смерти. В случае смерти положительные/отрицательные эффекты не исчезают. Однако исчезают Благословение Дворянина и Амулет Удачи. Время перезарядки 30 мин.
2 Возрождает, полностью восстанавливая после смерти. В случае смерти положительные/отрицательные эффекты не исчезают. Однако исчезают Благословение Дворянина и Амулет Удачи. Время перезарядки 25 мин.
-->
<table name="#reuseDelay">1800000 1500000</table>
<set name="abnormal_time" value="1800"/>
<set name="reuseDelay" value="#reuseDelay"/>
<set name="icon" value="icon.ainhasard_shirt_4"/>
<set name="abnormal_level" value="26"/>
<set name="abnormal_type" value="resurrection_special"/>
<set name="target" value="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" value="BUFF"/>
<set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
<set name="isReuseDelayPermanent" value="true"/>
<cond msgId="1509">
<player olympiad="false"/>
</cond>
<for>
<effect name="AgathionResurrect"/>
</for>
</skill>

Core 04.04.2015 21:06

Исправлено. Спасибо!
Закрыто.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:42.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot