L2-scripts Форум

L2-scripts Форум (http://l2-scripts.ru/forum/index.php)
-   Archive Lindvior, Ertheia, Odyssey, Undergeround, Helios, Grand Crusade (http://l2-scripts.ru/forum/forumdisplay.php?f=103)
-   -   Cruel Love Potion (релиз) (http://l2-scripts.ru/forum/showthread.php?t=5296)

Scorpius 12.04.2015 11:51

Cruel Love Potion (релиз)
 
Cruel Love Potion

http://l2central.info/wiki/Эликсир_Беспощадной_Любви

Код:

<etcitem id="39480" name="Cruel Love Potion">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="privatestoreable" value="false"/>
                <set name="type" value="POTION"/>
                <set name="freightable" value="true"/>
                <set name="reuse_delay" value="500"/>
                <set name="crystal_type" value="NONE"/>
                <set name="dropable" value="false"/>
                <set name="icon" value="icon.etc_potion_gold_i00"/>
                <set name="stackable" value="true"/>
                <set name="tradeable" value="false"/>
                <set name="weight" value="36"/>
                <cond msgId="1508">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
                <skills>
                        <skill id="17918" level="1"/>
                </skills>
        </etcitem>

Код:

<skill id="17918" levels="1" name="Cruel Love Potion">
                <set name="reuseDelay" value="600000"/>
                <set name="hitTime" value="100"/>
                <set name="icon" value="icon.love_potion"/>
                <set name="ride_state" value="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF"/>
                <set name="abnormal_time" value="1"/>
                <set name="magicLevel" value="1"/>
                <set name="magicType" value="AWAKED_BUFF"/>
                <set name="itemConsumeId" value="39480"/>
                <set name="itemConsumeCount" value="1"/>
                <set name="hitCancelTime" value="500"/>
                <set name="isHandler" value="true"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="abnormal_level" value="1"/>
                <set name="abnormal_type" value="buff_special_class"/>
                <for>
                        <effect>
                                <triggers>
                                        <trigger id="18010" level="1" type="ON_EXIT_EFFECT"/>
                                        <trigger id="18011" level="1" type="ON_EXIT_EFFECT"/>
                                        <trigger id="18012" level="1" type="ON_EXIT_EFFECT"/>
                                        <trigger id="18013" level="1" type="ON_EXIT_EFFECT"/>
                                        <trigger id="18014" level="1" type="ON_EXIT_EFFECT"/>
                                </triggers>
                        </effect>
                </for>
        </skill>

Код:

<skill id="18010" levels="1" name="Love Potion: Atk. Spd.">
                <set name="reuseDelay" value="600000"/>
                <set name="icon" value="icon.love_potion_attack_speed"/>
                <set name="abnormal_time" value="30"/>
                <set name="magicLevel" value="1"/>
                <set name="magicType" value="AWAKED_BUFF"/>
                <set name="isHandler" value="true"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="abnormal_level" value="1"/>
                <set name="abnormal_type" value="buff_special_class"/>
                <for>
                        <effect>
                                <add order="0x40" stat="pAtkSpd" value="1500"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceFire" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceWater" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceWind" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceEarth" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceHoly" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceUnholy" value="30"/>
                        </effect>
                </for>
        </skill>
        <skill id="18011" levels="1" name="Love Potion: Casting Spd.">
                <set name="reuseDelay" value="600000"/>
                <set name="icon" value="icon.love_potion_magic_speed"/>
                <set name="abnormal_time" value="30"/>
                <set name="magicLevel" value="1"/>
                <set name="magicType" value="AWAKED_BUFF"/>
                <set name="isHandler" value="true"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="abnormal_level" value="1"/>
                <set name="abnormal_type" value="buff_special_class"/>
                <for>
                        <effect>
                                <add order="0x40" stat="mAtkSpd" value="1999"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceFire" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceWater" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceWind" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceEarth" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceHoly" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceUnholy" value="30"/>
                        </effect>
                </for>
        </skill>
        <skill id="18012" levels="1" name="Love Potion: Speed">
                <set name="reuseDelay" value="600000"/>
                <set name="icon" value="icon.love_potion_move_speed"/>
                <set name="abnormal_time" value="30"/>
                <set name="magicLevel" value="1"/>
                <set name="magicType" value="AWAKED_BUFF"/>
                <set name="isHandler" value="true"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="abnormal_level" value="1"/>
                <set name="abnormal_type" value="buff_special_class"/>
                <for>
                        <effect>
                                <add order="0x40" stat="runSpd" value="300"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceFire" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceWater" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceWind" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceEarth" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceHoly" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceUnholy" value="30"/>
                        </effect>
                </for>
        </skill>
        <skill id="18013" levels="1" name="Love Potion: P. Critical Rate">
                <set name="reuseDelay" value="600000"/>
                <set name="icon" value="icon.love_potion_ad_ctr"/>
                <set name="abnormal_time" value="30"/>
                <set name="magicLevel" value="1"/>
                <set name="magicType" value="AWAKED_BUFF"/>
                <set name="isHandler" value="true"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="abnormal_level" value="1"/>
                <set name="abnormal_type" value="buff_special_class"/>
                <for>
                        <effect>
                                <add order="0x40" stat="pCritRate" value="50"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceFire" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceWater" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceWind" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceEarth" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceHoly" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceUnholy" value="30"/>
                        </effect>
                </for>
        </skill>
        <skill id="18014" levels="1" name="Love Potion: M. Critical Rate">
                <set name="reuseDelay" value="600000"/>
                <set name="icon" value="icon.love_potion_ap_ctr"/>
                <set name="abnormal_time" value="30"/>
                <set name="magicLevel" value="1"/>
                <set name="magicType" value="AWAKED_BUFF"/>
                <set name="isHandler" value="true"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="abnormal_level" value="1"/>
                <set name="abnormal_type" value="buff_special_class"/>
                <for>
                        <effect>
                                <add order="0x40" stat="mCritRate" value="50"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceFire" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceWater" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceWind" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceEarth" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceHoly" value="30"/>
                                <add order="0x40" stat="defenceUnholy" value="30"/>
                        </effect>
                </for>

</skill>

Scorpius 13.04.2015 06:21

Код:

<trigger id="18010" level="1" type="ON_EXIT_EFFECT" chance="50"/>
                                        <trigger id="18011" level="1" type="ON_EXIT_EFFECT" chance="50"/>
                                        <trigger id="18012" level="1" type="ON_EXIT_EFFECT" chance="40"/>
                                        <trigger id="18013" level="1" type="ON_EXIT_EFFECT" chance="40"/>
                                        <trigger id="18014" level="1" type="ON_EXIT_EFFECT" chance="30"/>


Вот так нормально работает. % из носа.

Evil_dnk 28.05.2015 04:53

http://forum.l2-scripts.ru/showthread.php?t=5344
Дубль


Часовой пояс GMT +4, время: 00:25.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot