L2-scripts Форум

L2-scripts Форум (http://l2-scripts.ru/forum/index.php)
-   Archive Lindvior, Ertheia, Odyssey, Undergeround, Helios, Grand Crusade (http://l2-scripts.ru/forum/forumdisplay.php?f=103)
-   -   Предметы и бафы новой рыбалки (http://l2-scripts.ru/forum/showthread.php?t=5347)

Scorpius 25.05.2015 21:29

Предметы и бафы новой рыбалки
 
Итемы

Код:

<etcitem id="38222" name="Fish Stew" add_name="WIT">
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="icon" value="icon.fish_stew_buff"/>
                <set name="stackable" value="true"/>
                <set name="crystal_type" value="NONE"/>
                <set name="type" value="POTION"/>
                <cond msgId="1508">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
                <skills>
                        <skill id="17387" level="1"/>
                </skills>
        </etcitem>
        <etcitem id="38223" name="Fish Stew" add_name="INT">
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="icon" value="icon.fish_stew_buff"/>
                <set name="stackable" value="true"/>
                <set name="crystal_type" value="NONE"/>
                <set name="type" value="POTION"/>
                <cond msgId="1508">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
                <skills>
                        <skill id="17388" level="1"/>
                </skills>
        </etcitem>
        <etcitem id="38224" name="Fish Stew" add_name="MEN">
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="icon" value="icon.fish_stew_buff"/>
                <set name="stackable" value="true"/>
                <set name="crystal_type" value="NONE"/>
                <set name="type" value="POTION"/>
                <cond msgId="1508">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
                <skills>
                        <skill id="17389" level="1"/>
                </skills>
        </etcitem>
        <etcitem id="38225" name="Fish Stew" add_name="DEX">
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="icon" value="icon.fish_stew_buff"/>
                <set name="stackable" value="true"/>
                <set name="crystal_type" value="NONE"/>
                <set name="type" value="POTION"/>
                <cond msgId="1508">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
                <skills>
                        <skill id="17390" level="1"/>
                </skills>
        </etcitem>
        <etcitem id="38226" name="Fish Stew" add_name="STR">
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="icon" value="icon.fish_stew_buff"/>
                <set name="stackable" value="true"/>
                <set name="crystal_type" value="NONE"/>
                <set name="type" value="POTION"/>
                <cond msgId="1508">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
                <skills>
                        <skill id="17391" level="1"/>
                </skills>
        </etcitem>
        <etcitem id="38227" name="Fish Stew" add_name="CON">
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="icon" value="icon.fish_stew_buff"/>
                <set name="stackable" value="true"/>
                <set name="crystal_type" value="NONE"/>
                <set name="type" value="POTION"/>
                <cond msgId="1508">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
                <skills>
                        <skill id="17392" level="1"/>
                </skills>
        </etcitem>

Бафы

Код:

        <skill id="17387" levels="1" name="Fish Stew: WIT">
                <set name="reuseDelay" value="300000"/>
                <set name="icon" value="icon.etc_london_olympic_scroll_i02"/>
                <set name="abnormal_time" value="1800"/>
                <set name="magicLevel" value="1"/>
                <set name="magicType" value="AWAKED_BUFF"/>
                <set name="isHandler" value="true"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="abnormal_level" value="1"/>
                <set name="abnormal_type" value="buff_special_class"/>
                <cond msgId="1509">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
                <for>
                        <effect>
                                <add order="0x10" stat="WIT" value="3"/>
                        </effect>
                </for>
        </skill>
        <skill id="17388" levels="1" name="Fish Stew: INT">
                <set name="reuseDelay" value="300000"/>
                <set name="icon" value="icon.etc_london_olympic_scroll_i02"/>
                <set name="abnormal_time" value="1800"/>
                <set name="magicLevel" value="1"/>
                <set name="magicType" value="AWAKED_BUFF"/>
                <set name="isHandler" value="true"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="abnormal_level" value="1"/>
                <set name="abnormal_type" value="buff_special_class"/>
                <cond msgId="1509">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
                <for>
                        <effect>
                                <add order="0x10" stat="INT" value="3"/>
                        </effect>
                </for>
        </skill>
        <skill id="17389" levels="1" name="Fish Stew: MEN">
                <set name="reuseDelay" value="300000"/>
                <set name="icon" value="icon.etc_london_olympic_scroll_i02"/>
                <set name="abnormal_time" value="1800"/>
                <set name="magicLevel" value="1"/>
                <set name="magicType" value="AWAKED_BUFF"/>
                <set name="isHandler" value="true"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="abnormal_level" value="1"/>
                <set name="abnormal_type" value="buff_special_class"/>
                <cond msgId="1509">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
                <for>
                        <effect>
                                <add order="0x10" stat="MEN" value="3"/>
                        </effect>
                </for>
        </skill>
        <skill id="17390" levels="1" name="Fish Stew: DEX">
                <set name="reuseDelay" value="300000"/>
                <set name="icon" value="icon.etc_london_olympic_scroll_i02"/>
                <set name="abnormal_time" value="1800"/>
                <set name="magicLevel" value="1"/>
                <set name="magicType" value="AWAKED_BUFF"/>
                <set name="isHandler" value="true"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="abnormal_level" value="1"/>
                <set name="abnormal_type" value="buff_special_class"/>
                <cond msgId="1509">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
                <for>
                        <effect>
                                <add order="0x10" stat="DEX" value="3"/>
                        </effect>
                </for>
        </skill>
        <skill id="17391" levels="1" name="Fish Stew: STR">
                <set name="reuseDelay" value="300000"/>
                <set name="icon" value="icon.etc_london_olympic_scroll_i02"/>
                <set name="abnormal_time" value="1800"/>
                <set name="magicLevel" value="1"/>
                <set name="magicType" value="AWAKED_BUFF"/>
                <set name="isHandler" value="true"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="abnormal_level" value="1"/>
                <set name="abnormal_type" value="buff_special_class"/>
                <cond msgId="1509">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
                <for>
                        <effect>
                                <add order="0x10" stat="STR" value="3"/>
                        </effect>
                </for>
        </skill>
        <skill id="17392" levels="1" name="Fish Stew: CON">
                <set name="reuseDelay" value="300000"/>
                <set name="icon" value="icon.etc_london_olympic_scroll_i02"/>
                <set name="abnormal_time" value="1800"/>
                <set name="magicLevel" value="1"/>
                <set name="magicType" value="AWAKED_BUFF"/>
                <set name="isHandler" value="true"/>
                <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
                <set name="skillType" value="BUFF"/>
                <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
                <set name="abnormal_level" value="1"/>
                <set name="abnormal_type" value="buff_special_class"/>
                <cond msgId="1509">
                        <player olympiad="false"/>
                </cond>
                <for>
                        <effect>
                                <add order="0x10" stat="CON" value="3"/>
                        </effect>
                </for>
        </skill>


Evil_dnk 26.05.2015 19:16

Добавил, спасибо


Часовой пояс GMT +4, время: 09:24.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot