L2-scripts Форум

L2-scripts Форум (http://l2-scripts.ru/forum/index.php)
-   Archive Lindvior, Ertheia, Odyssey, Undergeround, Helios, Grand Crusade (http://l2-scripts.ru/forum/forumdisplay.php?f=103)
-   -   Особая Бижутерия с Олимпа (FIXED) (http://l2-scripts.ru/forum/showthread.php?t=6113)

Scorpius 02.10.2015 08:08

Особая Бижутерия с Олимпа (FIXED)
 
=================================================
[11:06:19] INFO Project Revision: ........ L2s [18003]
[11:06:19] INFO Build Revision: .......... 5762
[11:06:19] INFO Update: .................. Epic Tale of Aden: Infinite of Odyssey
[11:06:19] INFO Build date: .............. 2015.09.24 22:55
[11:06:19] INFO Compiler version: ........ 1.8.0_60-b27 (Oracle Corporation)
=================================================

Код:

<armor id="45585" name="Special Water Resistance Necklace">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_necklace_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="NECKLACE"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="174"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="65"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13670" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45586" name="Special Fire Resistance Necklace">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_necklace_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="NECKLACE"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="174"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="65"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13671" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45587" name="Special Holy Resistance Necklace">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_necklace_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="NECKLACE"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="174"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="65"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13672" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45588" name="Special Dark Resistance Necklace">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_necklace_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="NECKLACE"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="174"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="65"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13673" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45589" name="Special Wind Resistance Necklace">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_necklace_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="NECKLACE"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="174"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="65"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13674" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45590" name="Special Earth Resistance Necklace">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_necklace_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="NECKLACE"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="174"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="65"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13675" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45591" name="Special Earth Resistance Ring">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_ring_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="RIGHT_FINGER"/>
                        <slot id="LEFT_FINGER"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="87"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="33"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13676" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45592" name="Special Water Resistance Ring">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_ring_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="RIGHT_FINGER"/>
                        <slot id="LEFT_FINGER"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="87"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="33"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13677" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45593" name="Special Fire Resistance Ring">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_ring_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="RIGHT_FINGER"/>
                        <slot id="LEFT_FINGER"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="87"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="33"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13678" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45594" name="Special Holy Resistance Ring">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_ring_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="RIGHT_FINGER"/>
                        <slot id="LEFT_FINGER"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="87"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="33"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13679" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45595" name="Special Dark Resistance Ring">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_ring_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="RIGHT_FINGER"/>
                        <slot id="LEFT_FINGER"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="87"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="33"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13680" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45596" name="Special Wind Resistance Ring">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_ring_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="RIGHT_FINGER"/>
                        <slot id="LEFT_FINGER"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="87"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="33"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13681" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45597" name="Special Resistance Earring - Stun">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="RIGHT_EAR"/>
                        <slot id="LEFT_EAR"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="130"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="49"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13682" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45598" name="Special Resistance Earring - Hold">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="RIGHT_EAR"/>
                        <slot id="LEFT_EAR"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="130"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="49"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13683" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45599" name="Special Resistance Earring - Bleed">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="RIGHT_EAR"/>
                        <slot id="LEFT_EAR"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="130"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="49"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13684" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
<armor id="45600" name="Special Resistance Earring - Paralyze">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="RIGHT_EAR"/>
                        <slot id="LEFT_EAR"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="130"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="49"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13685" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45601" name="Special Resistance Earring - Mental Attack">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="RIGHT_EAR"/>
                        <slot id="LEFT_EAR"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="130"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="49"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13686" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45602" name="Special Resistance Earring - Sleep">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="RIGHT_EAR"/>
                        <slot id="LEFT_EAR"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="130"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="49"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13687" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45603" name="Special Resistance Earring - Poison">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="RIGHT_EAR"/>
                        <slot id="LEFT_EAR"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="130"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="49"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13688" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45604" name="Special Resistance Earring - Knock Back/Knock Down">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="RIGHT_EAR"/>
                        <slot id="LEFT_EAR"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="130"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="49"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13689" level="1"/>
                </skills>
        </armor>
        <armor id="45605" name="Special Resistance Earring - Aerial Yoke">
                <set name="commissionable" value="false"/>
                <set name="sellable" value="false"/>
                <set name="crystal_type" value="R"/>
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="type" value="NONE"/>
                <set name="weight" value="150"/>
                <equip>
                        <slot id="RIGHT_EAR"/>
                        <slot id="LEFT_EAR"/>
                </equip>
                <for>
                        <add stat="mDef" order="0x10" value="130"/>
                        <add stat="maxMp" order="0x60" value="49"/>
                </for>
                <skills>
                        <skill id="13690" level="1"/>
                </skills>
        </armor>

Код:

<skill id="13670" levels="1" name="Special Water Resistance Necklace">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_necklace_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <mul order="0x30" stat="mReuse" value="0.95"/>
                        <mul order="0x30" stat="pReuse" value="0.95"/>                       
                </for>
        </skill>
        <skill id="13671" levels="1" name="Special Fire Resistance Necklace">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_necklace_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <mul order="0x30" stat="mReuse" value="0.95"/>
                        <mul order="0x30" stat="pReuse" value="0.95"/>                       
                </for>
        </skill>
        <skill id="13672" levels="1" name="Special Holy Resistance Necklace">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_necklace_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <mul order="0x30" stat="mReuse" value="0.95"/>
                        <mul order="0x30" stat="pReuse" value="0.95"/>                       
                </for>
        </skill>
        <skill id="13673" levels="1" name="Special Dark Resistance Necklace">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_necklace_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <mul order="0x30" stat="mReuse" value="0.95"/>
                        <mul order="0x30" stat="pReuse" value="0.95"/>                       
                </for>
        </skill>
        <skill id="13674" levels="1" name="Special Wind Resistance Necklace">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_necklace_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <mul order="0x30" stat="mReuse" value="0.95"/>
                        <mul order="0x30" stat="pReuse" value="0.95"/>                       
                </for>
        </skill>
        <skill id="13675" levels="1" name="Special Earth Resistance Necklace">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_necklace_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <mul order="0x30" stat="mReuse" value="0.95"/>
                        <mul order="0x30" stat="pReuse" value="0.95"/>                       
                </for>
        </skill>
        <skill id="13676" levels="1" name="Special Earth Resistance Ring">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_ring_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <mul order="0x30" stat="pCritDamage" value="1.05"/>
                        <mul order="0x30" stat="mCritDamage" value="1.05"/>
                </for>
        </skill>
        <skill id="13677" levels="1" name="Special Water Resistance Ring">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_ring_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <mul order="0x30" stat="pCritDamage" value="1.05"/>
                        <mul order="0x30" stat="mCritDamage" value="1.05"/>
                </for>
        </skill>
        <skill id="13678" levels="1" name="Special Fire Resistance Ring">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_ring_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <mul order="0x30" stat="pCritDamage" value="1.05"/>
                        <mul order="0x30" stat="mCritDamage" value="1.05"/>
                </for>
        </skill>
        <skill id="13679" levels="1" name="Special Holy Resistance Ring">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_ring_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <mul order="0x30" stat="pCritDamage" value="1.05"/>
                        <mul order="0x30" stat="mCritDamage" value="1.05"/>
                </for>
        </skill>
        <skill id="13680" levels="1" name="Special Dark Resistance Ring">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_ring_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <mul order="0x30" stat="pCritDamage" value="1.05"/>
                        <mul order="0x30" stat="mCritDamage" value="1.05"/>
                </for>
        </skill>
        <skill id="13681" levels="1" name="Special Wind Resistance Ring">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_ring_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <mul order="0x30" stat="pCritDamage" value="1.05"/>
                        <mul order="0x30" stat="mCritDamage" value="1.05"/>
                </for>
        </skill>
        <skill id="13682" levels="1" name="Special Resistance Earring - Stun">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbBowDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbPSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbMSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="stunPower" value="40"/>
                        <add order="0x40" stat="stunResist" value="40"/>
                </for>
        </skill>
        <skill id="13683" levels="1" name="Special Resistance Earring - Hold">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbBowDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbPSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbMSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="rootResist" value="40"/>
                        <add order="0x40" stat="rootPower" value="40"/>
                </for>
        </skill>
        <skill id="13684" levels="1" name="Special Resistance Earring - Bleed">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbBowDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbPSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbMSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="bleedResist" value="40"/>
                        <add order="0x40" stat="bleedPower" value="40"/>
                </for>
        </skill>
        <skill id="13685" levels="1" name="Special Resistance Earring - Paralyze">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbBowDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbPSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbMSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="paralyzeResist" value="40"/>
                        <add order="0x40" stat="paralyzePower" value="40"/>
                </for>
        </skill>
        <skill id="13686" levels="1" name="Special Resistance Earring - Mental Attack">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbBowDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbPSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbMSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="mentalResist" value="40"/>
                        <add order="0x40" stat="mentalPower" value="40"/>
                </for>
        </skill>
        <skill id="13687" levels="1" name="Special Resistance Earring - Sleep">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbBowDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbPSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbMSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="sleepPower" value="40"/>
                        <add order="0x40" stat="sleepResist" value="40"/>
                </for>
        </skill>
        <skill id="13688" levels="1" name="Special Resistance Earring - Poison">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbBowDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbPSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbMSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="poisonPower" value="40"/>
                        <add order="0x40" stat="poisonResist" value="40"/>
                </for>
        </skill>
        <skill id="13689" levels="1" name="Special Resistance Earring - Knock Back/Knock Down">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbBowDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbPSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbMSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="knockBackResist" value="40"/>
                        <add order="0x40" stat="knockDownResist" value="40"/>
                </for>
        </skill>
        <skill id="13690" levels="1" name="Special Resistance Earring - Aerial Yoke">
                <set name="icon" value="icon.accessary_inferno_earing_i00"/>
                <set name="magicLevel" value="85"/>
                <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
                <for>
                        <mul order="0x30" stat="maxCp" value="1.10"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbBowDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbPSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="absorbMSkillDam" value="3"/>
                        <add order="0x40" stat="airjokePower" value="40"/>
                        <add order="0x40" stat="airjokeResist" value="40"/>
                </for>


Core 05.10.2015 03:28

Добавлено. Спасибо!
Закрыто.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot