В Шифт+Клик формула дропа не менялась, для того, чтобы игрокам было проще ориентироваться в дропе. А при самом убийстве монстра, расчет дропа изменился, если вы конечно читаете ченжлоги. Рейты теперь не влияют, ни на шанс, ни на количество. Рейт - это модификатор, которые влияет на количество раз разыгрывания дропа.
for(int i = 0; i < RATE; i++)
{
Разыгрываем дроп.
}
Дропаем разыгранный дроп.
__________________
Техническая поддержка L2-Scripts
Внимание: с 1 мая 2015 г. скайп технической поддержки будет: L2-scripts
старый скайп тех поддержки обслуживаться не будет !
|