Цитата:
Сообщение от Covalent777
[18:13:25] INFO =================================================
[18:13:25] INFO Project Revision: ........ L2s [18521]
[18:13:25] INFO Build Revision: .......... 6191
[18:13:25] INFO Update: .................. Epic Tale of Aden: Ertheia
[18:13:25] INFO Build date: .............. 2015.11.18 20:13
[18:13:25] INFO Compiler version: ........ 1.8.0_60-b27 (Oracle Corporation)
[18:13:25] INFO =================================================
https://l2central.info/wiki/%D0%A4%D...80%D0%B8%D0%BE должно снимать дебафы и вешать неуязвимость на 10 секунд, этого не происходит (на сайте указано 5, скорее всего в одисеи она действует 5).При неуязвимости возможно атаковать, без снятия этого эффекта.
|
У меня так:
Код:
<skill id="9367" levels="2" name="Power of Pa'agrio">
<table name="#abnormal_time">5 10</table>
<set name="reuseDelay" value="1800000"/>
<set name="hitTime" value="500"/>
<set name="icon" value="icon.pi_shirt_of_wolf_2nd_fire"/>
<set name="abnormal_effect" value="INVINCIBILITY"/>
<set name="abnormal_time" value="#abnormal_time"/>
<set name="abnormal_level" value="1"/>
<set name="abnormal_type" value="invincibility"/>
<set name="magicLevel" value="79"/>
<set name="target" value="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" value="BUFF"/>
<set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
<set name="isReuseDelayPermanent" value="true"/>
<cond msgId="1509">
<player olympiad="false"/>
</cond>
<for>
<effect instant="true" name="i_dispel_by_category">
<def name="abnormal_category" value="slot_debuff"/>
<def name="dispel_chance" value="100"/>
<def name="max_count" value="5"/>
</effect>
<effect name="Invulnerable" cancel_on_action="true"/>
</for>
</skill>
"При неуязвимости возможно атаковать, без снятия этого эффекта." - с чего это?