Bug report moved to the new portal: Mmore.club
Detailed info: L2-scripts.com
Skype: Urchika

Our portfolio of solved reports: High Five
Our portfolio of solved reports: GOD
Our portfolio of solved reports: Classic

This forum is closed and open for viewing our work on bug reports for a long time. Thank you all !


Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.01.2015, 00:21   #1
Scorpius
Спонсор Арены
 
Аватар для Scorpius
 
Регистрация: 14.06.2013
Адрес: Норильск
Сообщений: 2,876
Отправить сообщение для Scorpius с помощью Skype™
Восклицание Релиз скилов "Гнев..." и их триггеров.

[23:56:43] INFO =================================================
[23:56:43] INFO Project Revision: ........ L2s [14244]
[23:56:43] INFO Build Revision: .......... 4017
[23:56:43] INFO Update: .................. Epic Tale of Aden: Ertheia
[23:56:43] INFO Build date: .............. 2015.01.18 16:08
[23:56:43] INFO Compiler version: ........ 1.7.0_71-b14 (Oracle Corporation)
[23:56:43] INFO =================================================

Цитата:
<skill id="11350" levels="4" name="Arcane Rage">
<table name="#magicLevel">85 90 95 99</table>
<table name="#mp_consume">53 60 67 70</table>
<table name="#triggerLevel">1 2 3 4</table>
<table name="#power">188 202 215 227</table>
<set name="magicLevel" value="#magicLevel"/>
<set name="magicType" value="MAGIC"/>
<set name="reuseDelay" value="2400"/>
<set name="coolTime" value="300"/>
<set name="castRange" value="900"/>
<set name="hitTime" value="2779"/>
<set name="mp_consume" value="#mp_consume"/>
<set name="icon" value="icon.skill11350"/>
<set name="power" value="#power"/>
<set name="hitCancelTime" value="450"/>
<set name="target" value="TARGET_ONE"/>
<set name="skillType" value="MDAM"/>
<set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
<triggers>
<trigger id="11351" level="#triggerLevel" type="ON_FINISH_CAST" chance="90">
</trigger>
</triggers>
</skill>
<skill id="11351" levels="4" name="Arcane Link">
<table name="#magicLevel">85 90 95 99</table>
<set name="magicLevel" value="#magicLevel"/>
<set name="reuseDelay" value="5000"/>
<set name="castRange" value="900"/>
<set name="icon" value="icon.skill11351"/>
<set name="abnormal_time" value="10"/>
<set name="abnormal_level" value="1"/>
<set name="abnormal_type" value="summon_condition"/>
<table name="#rCrit">1.01 1.03 1.05 1.1</table>
<table name="#cmAtk">1.1 1.15 1.2 1.25</table>
<table name="#pAtk">1.01 1.03 1.05 1.1</table>
<set name="magicType" value="ITEM"/>
<set name="target" value="TARGET_SERVITORS"/>
<set name="skillType" value="BUFF"/>
<set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
<set name="isTrigger" value="true"/>
<for>
<effect>
<mul order="0x30" stat="basePCritRate" value="#rCrit"/>
<mul order="0x30" stat="mCritDamageStatic" value="#cmAtk"/>
<mul order="0x30" stat="pAtk" value="#pAtk"/>
</effect>
</for>
</skill>
<skill id="11353" levels="4" name="Elemental Rage">
<table name="#magicLevel">85 90 95 99</table>
<table name="#mp_consume">53 60 67 70</table>
<table name="#power">188 202 215 227</table>
<table name="#triggerLevel">1 2 3 4</table>
<set name="magicLevel" value="#magicLevel"/>
<set name="magicType" value="MAGIC"/>
<set name="reuseDelay" value="2400"/>
<set name="coolTime" value="300"/>
<set name="castRange" value="900"/>
<set name="hitTime" value="2779"/>
<set name="mp_consume" value="#mp_consume"/>
<set name="icon" value="icon.skill11353"/>
<set name="power" value="#power"/>
<set name="hitCancelTime" value="450"/>
<set name="target" value="TARGET_ONE"/>
<set name="skillType" value="MDAM"/>
<set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
<set name="overHit" value="true"/>
<triggers>
<trigger id="11354" level="#triggerLevel" type="ON_FINISH_CAST" chance="90">
</trigger>
</triggers>
</skill>
<skill id="11354" levels="4" name="Elemental Link">
<!--
Гнев Слуги. Физ. Атк. +1%, Маг., шанс Крит. Атк. +10%, сила Крит. Атк. +1%.
Гнев Слуги. Физ. Атк. +3%, Маг., шанс Крит. Атк. +15%, сила Крит. Атк. +3%.
Гнев Слуги. Физ. Атк. +5%, Маг., шанс Крит. Атк. +20%, сила Крит. Атк. +5%.
Гнев Слуги. Физ. Атк. +10%, Маг., шанс Крит. Атк. +25%, сила Крит. Атк. +10%.
-->
<table name="#magicLevel">85 90 95 99</table>
<set name="magicLevel" value="#magicLevel"/>
<set name="reuseDelay" value="5000"/>
<set name="castRange" value="900"/>
<set name="icon" value="icon.skill11354"/>
<set name="abnormal_time" value="10"/>
<set name="abnormal_level" value="1"/>
<set name="abnormal_type" value="summon_condition"/>
<table name="#rCrit">1.01 1.03 1.05 1.1</table>
<table name="#cmAtk">1.1 1.15 1.2 1.25</table>
<table name="#pAtk">1.01 1.03 1.05 1.1</table>
<set name="magicType" value="ITEM"/>
<set name="target" value="TARGET_SERVITORS"/>
<set name="skillType" value="BUFF"/>
<set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
<set name="isTrigger" value="true"/>
<for>
<effect>
<mul order="0x30" stat="basePCritRate" value="#rCrit"/>
<mul order="0x30" stat="mCritDamageStatic" value="#cmAtk"/>
<mul order="0x30" stat="pAtk" value="#pAtk"/>
</effect>
</for>
</skill>

<skill id="11356" levels="4" name="Spectral Rage">
<table name="#magicLevel">85 90 95 99</table>
<table name="#mp_consume">53 60 67 70</table>
<table name="#power">188 202 215 227</table>
<table name="#triggerLevel">1 2 3 4</table>
<set name="magicLevel" value="#magicLevel"/>
<set name="magicType" value="MAGIC"/>
<set name="reuseDelay" value="2400"/>
<set name="coolTime" value="300"/>
<set name="castRange" value="900"/>
<set name="hitTime" value="2779"/>
<set name="mp_consume" value="#mp_consume"/>
<set name="icon" value="icon.skill11356"/>
<set name="power" value="#power"/>
<set name="hitCancelTime" value="450"/>
<set name="target" value="TARGET_ONE"/>
<set name="skillType" value="MDAM"/>
<set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
<set name="overHit" value="true"/>
<triggers>
<trigger id="11357" level="#triggerLevel" type="ON_FINISH_CAST" chance="90">
</trigger>
</triggers>
</skill>
<skill id="11357" levels="4" name="Spectral Link">
<!--
Гнев Слуги. Физ. Атк. +1%, Маг., шанс Крит. Атк. +10%, сила Крит. Атк. +1%.
Гнев Слуги. Физ. Атк. +3%, Маг., шанс Крит. Атк. +15%, сила Крит. Атк. +3%.
Гнев Слуги. Физ. Атк. +5%, Маг., шанс Крит. Атк. +20%, сила Крит. Атк. +5%.
Гнев Слуги. Физ. Атк. +10%, Маг., шанс Крит. Атк. +25%, сила Крит. Атк. +10%.
-->
<table name="#magicLevel">85 90 95 99</table>
<set name="magicLevel" value="#magicLevel"/>
<set name="reuseDelay" value="5000"/>
<set name="castRange" value="900"/>
<set name="icon" value="icon.skill11357"/>
<set name="abnormal_time" value="10"/>
<set name="abnormal_level" value="1"/>
<set name="abnormal_type" value="summon_condition"/>
<table name="#rCrit">1.01 1.03 1.05 1.1</table>
<table name="#cmAtk">1.1 1.15 1.2 1.25</table>
<table name="#pAtk">1.01 1.03 1.05 1.1</table>
<set name="magicType" value="ITEM"/>
<set name="target" value="TARGET_SERVITORS"/>
<set name="skillType" value="BUFF"/>
<set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
<set name="isTrigger" value="true"/>
<for>
<effect>
<mul order="0x30" stat="basePCritRate" value="#rCrit"/>
<mul order="0x30" stat="mCritDamageStatic" value="#cmAtk"/>
<mul order="0x30" stat="pAtk" value="#pAtk"/>
</effect>
</for>
</skill>
шанс проверяли на офе, поэтому приблизительный.
Scorpius вне форума  
Старый 24.01.2015, 23:40   #2
iqman
Главный программист
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 4,429
По умолчанию

Спасибо, забрал, смотрите внимательно у вас дубликат закрытие тригеров.
__________________
Внимание: с 1 мая 2015 г. скайп технической поддержки будет: L2-scripts
старый скайп тех поддержки обслуживаться не будет !
iqman вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot