![]() |
#1 |
Клиент Classic + GEO до 1 ноября
Регистрация: 05.07.2015
Сообщений: 425
|
![]()
[07.08.15 12:45:02:830] INFO gameserver.GameServer: =================================================
[07.08.15 12:45:02:835] INFO gameserver.GameServer: Project Revision: ........ L2s [16407] [07.08.15 12:45:02:835] INFO gameserver.GameServer: Build Revision: .......... 5193 [07.08.15 12:45:02:835] INFO gameserver.GameServer: Update: .................. Classic 1.0 [07.08.15 12:45:02:835] INFO gameserver.GameServer: Build date: .............. 2015.08.07 05:33 [07.08.15 12:45:02:835] INFO gameserver.GameServer: Compiler version: ........ 1.8.0_45-b14 (Oracle Corporation) [07.08.15 12:45:02:836] INFO gameserver.GameServer: ================================================= могы, сагеррные, после релога не должны преследовать чара. у нас же сразу бегут за чаром. |
![]() |
![]() |
#2 |
Датапакер
Регистрация: 03.04.2015
Сообщений: 707
|
![]()
Проверял на руофе, убегал от мобов, делал релог, моб начинает уходить на место однако стоит двинутся и если в радиусе агра то моб бежит сразу за персонажем.
|
![]() |
![]() |
#3 |
Клиент Classic + GEO до 1 ноября
Регистрация: 05.07.2015
Сообщений: 425
|
![]()
мобы сагеррные, после релога НЕ АГРЯТСЯ САМИ!
у меня 7 окном на оффе - я могу предоставить любые доказательства, что мобы сразу перестают преследовать чара и можно спокойно заходить в игру (не далеко от тебя) У нас мобы, даже те что далеко от тебя - бегут на тебя опять! т.е. арг на мобах остается на постоянной основе, даже если ты сделал релог. |
![]() |
![]() |
#4 |
Клиент Classic + GEO до 1 ноября
Регистрация: 05.07.2015
Сообщений: 425
|
![]()
на сколько я знаю в яве есть Агр у мобов ( т.е. накопительный агр от чаров. нанес урон - добавился агр и т.д.)
предполагаю что при перезаходе он просто должен обнулятся до 0. (и агры тоже) когда ты заходишь в игру - действует правило НЕ агра - пока ты не двинешься с места. если ты двинулся с места - они опять на тебя агрятся. (ТОЛЬНО АГРЫ) НО если ты убежал с ними далеко и перезашел в игру - после входа в игру они идут на место спавна даже если ты двигаешься. Какое точно расстояние от спавна пока сказать не могу - сегодня устрою тесты. |
![]() |
![]() |
#5 |
Модератор
Регистрация: 03.06.2012
Сообщений: 4,624
|
![]()
Исправлено. Закрыто.
__________________
Техническая поддержка L2-Scripts Внимание: с 1 мая 2015 г. скайп технической поддержки будет: L2-scripts старый скайп тех поддержки обслуживаться не будет ! |
![]() |