Bug report moved to the new portal: Mmore.club
Detailed info: L2-scripts.com
Skype: Urchika

Our portfolio of solved reports: High Five
Our portfolio of solved reports: GOD
Our portfolio of solved reports: Classic

This forum is closed and open for viewing our work on bug reports for a long time. Thank you all !


Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.04.2017, 13:55   #1
Scorpius
Спонсор Арены
 
Аватар для Scorpius
 
Регистрация: 14.06.2013
Адрес: Норильск
Сообщений: 2,876
Отправить сообщение для Scorpius с помощью Skype™
По умолчанию Удар Гравитации (FIXED)

[09.04.17 11:00:20:185] INFO gameserver.GameServer: =================================================
[09.04.17 11:00:20:188] INFO gameserver.GameServer: Project Revision: ........ L2s [28111]
[09.04.17 11:00:20:188] INFO gameserver.GameServer: Build Revision: .......... 10259
[09.04.17 11:00:20:188] INFO gameserver.GameServer: Update: .................. Helios: Lord of Bifrost
[09.04.17 11:00:20:188] INFO gameserver.GameServer: Build date: .............. 2017.03.27 20:33
[09.04.17 11:00:20:188] INFO gameserver.GameServer: Compiler version: ........ 1.8.0_121-b13 (Oracle Corporation)
[09.04.17 11:00:20:188] INFO gameserver.GameServer: =================================================

Хочу еще немного поговорить на тему злощастного скила 30526.
https://l2central.info/wiki/%D0%A3%D...82%D1%80%D0%B0

Прошу проверить скил на то, что он не должен сочетаться с критической атакой. Весь его функционал должен заключаться в том, что он бустит физ атаку персонажа в 5 раз. Крит не должен увеличивать х5 урон в прогрессии.
__________________
http://forum.l2-scripts.ru/image.php?type=sigpic&userid=947&dateline=1423019797
Scorpius вне форума  
Старый 11.04.2017, 00:23   #2
Core
Модератор
 
Аватар для Core
 
Регистрация: 03.06.2012
Сообщений: 4,624
По умолчанию

Опять? Данный скилл атакует второй раз, обычной атакой но увеличенной в 5 раз. Он как и обычная атака может критануть, а может и нет. Что не так то?
__________________
Техническая поддержка L2-Scripts
Внимание: с 1 мая 2015 г. скайп технической поддержки будет: L2-scripts
старый скайп тех поддержки обслуживаться не будет !
Core вне форума  
Старый 11.04.2017, 05:50   #3
Scorpius
Спонсор Арены
 
Аватар для Scorpius
 
Регистрация: 14.06.2013
Адрес: Норильск
Сообщений: 2,876
Отправить сообщение для Scorpius с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Core Посмотреть сообщение
Опять? Данный скилл атакует второй раз, обычной атакой но увеличенной в 5 раз. Он как и обычная атака может критануть, а может и нет. Что не так то?
Я понимаю общую сложность механики, но проблема в том, что увеличенный урон наложенный на % крита дает колосальный урон. Грубо говоря персонаж наносит без крита ударом гравитации 20000 урона, а с критом 180000, и это проблема. Артеи физики сейчас считаются имба за счет таких огромных критов.
__________________
http://forum.l2-scripts.ru/image.php?type=sigpic&userid=947&dateline=1423019797
Scorpius вне форума  
Старый 13.04.2017, 11:39   #4
Scorpius
Спонсор Арены
 
Аватар для Scorpius
 
Регистрация: 14.06.2013
Адрес: Норильск
Сообщений: 2,876
Отправить сообщение для Scorpius с помощью Skype™
По умолчанию

У меня нет пруфа.

Если я сделаю так:

Код:
<skill id="30521" levels="1" name="Damage Up">
        <set name="icon" value="icon.skill0000"/>
        <set name="reuseDelay" value="1000"/>
        <set name="coolTime" value="500"/>
        <set name="hitTime" value="1000"/>
        <set name="target" value="TARGET_ONE"/>
        <set name="skillType" value="DEBUFF"/>
        <set name="operate_type" value="A2"/>
        <cond msgId="113">
            <using kind="Dual Fist"/>
        </cond>
        <for>
            <effect name="i_p_hit" value="5"/>
            <mul order="0x30" stat="pCritRate" value="0"/>
        </for>
    </skill>
Это решит проблему? Суть в том, что я хочу сделать, что когда триггер на скил 30521 сработает, частота крита была 0, и игрок просто не сможет критануть находясь под эффектом 30521.
__________________
http://forum.l2-scripts.ru/image.php?type=sigpic&userid=947&dateline=1423019797
Scorpius вне форума  
Старый 13.04.2017, 14:14   #5
Core
Модератор
 
Аватар для Core
 
Регистрация: 03.06.2012
Сообщений: 4,624
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Scorpius Посмотреть сообщение
У меня нет пруфа.

Если я сделаю так:

Код:
<skill id="30521" levels="1" name="Damage Up">
        <set name="icon" value="icon.skill0000"/>
        <set name="reuseDelay" value="1000"/>
        <set name="coolTime" value="500"/>
        <set name="hitTime" value="1000"/>
        <set name="target" value="TARGET_ONE"/>
        <set name="skillType" value="DEBUFF"/>
        <set name="operate_type" value="A2"/>
        <cond msgId="113">
            <using kind="Dual Fist"/>
        </cond>
        <for>
            <effect name="i_p_hit" value="5"/>
            <mul order="0x30" stat="pCritRate" value="0"/>
        </for>
    </skill>
Это решит проблему? Суть в том, что я хочу сделать, что когда триггер на скил 30521 сработает, частота крита была 0, и игрок просто не сможет критануть находясь под эффектом 30521.
Не решит проблему.
__________________
Техническая поддержка L2-Scripts
Внимание: с 1 мая 2015 г. скайп технической поддержки будет: L2-scripts
старый скайп тех поддержки обслуживаться не будет !
Core вне форума  
Старый 13.04.2017, 19:34   #6
Core
Модератор
 
Аватар для Core
 
Регистрация: 03.06.2012
Сообщений: 4,624
По умолчанию

Скил больше не критует. Закрыто.
__________________
Техническая поддержка L2-Scripts
Внимание: с 1 мая 2015 г. скайп технической поддержки будет: L2-scripts
старый скайп тех поддержки обслуживаться не будет !
Core вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot