01.12.2015, 07:12 | #1 |
Клиент Ertheia + HF расширенка + SVN + ГЕО до 1 января
Регистрация: 04.07.2015
Сообщений: 148
|
Не реализованы итемы для карт тарро.(FIXED)
[05:00:40] INFO =================================================
[05:00:40] INFO Project Revision: ........ L2s [18521] [05:00:40] INFO Build Revision: .......... 6276 [05:00:40] INFO Update: .................. Epic Tale of Aden: Ertheia [05:00:40] INFO Build date: .............. 2015.11.29 03:55 [05:00:40] INFO Compiler version: ........ 1.8.0_60-b27 (Oracle Corporation) [05:00:40] INFO ================================================= <item id="34942" --Коробка с Краской Гигантов Ур. 2--> <item id="34943"> <!--Коробка с Легендарной Краской Ур. 2--> <item id="34944""/> <!--Коробка с Древней Краской Ур. 2--> <item id="34945" <!--Коробка с Краской Гигантов Ур. 3--> <item id="34946" <!--Коробка с Легендарной Краской Ур. 3--> <item id="34947" <!--Коробка с Древней Краской Ур. 3--> 34952 Коробка с Древней Краской Ур. 4 34953 Коробка с Краской Гигантов Ур. 5 34950 Коробка с Краской Гигантов Ур. 4 34955 Коробка с Древней Краской Ур. 5 34951 Коробка с Легендарной Краской Ур. 4 34954 Коробка с Легендарной Краской Ур. 5 <item id="32729" <!--Коробка с Кулоном--> - выпадают кулоны старого типа. <item id="34823" <!--Сундук с Редким Кристаллом Души - Ранг R--> <item id="37554" -Свиток Положительных Эффектов Огромного Носа Гисона--> <item id="37906" --Кошачья Коробка с Розами--> <item id="23860" !--Сундук с Душой Рейдового Босса--> <item id="34823" !--Сундук с Редким Кристаллом Души - Ранг R--> Сундук с Материалом Редкого Кристалла Души - Ранг R95 Сундук с Материалом Редкого Кристалла Души - Ранг R99 Итемы не открываются. Последний раз редактировалось Covalent777; 01.12.2015 в 13:42. |
04.12.2015, 17:07 | #2 |
Клиент Ertheia + HF расширенка + SVN + ГЕО до 1 января
Регистрация: 04.07.2015
Сообщений: 148
|
актуально.
|
05.12.2015, 06:49 | #3 |
Клиент Эртея + ГЕО до 1 июня
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 109
|
Свиток положительных эффектов Пэ Гиссона не работает,а так не сложно реализовать коробки
Мы,например сделали так: <skill id="90100" levels="1" name="Lv. 4 Giant Dye Pack"> <set name="ride_state" value="NONE;STRIDER;WYVERN;WOLF"/> <set name="magicLevel" value="1"/> <set name="magicType" value="SPECIAL"/> <set name="itemConsumeId" value="13721"/> <set name="itemConsumeCount" value="1"/> <set name="icon" value="icon.skill0000"/> <set name="target" value="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" value="RESTORATION"/> <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/> <set name="isHandler" value="true"/> <restoration level="1"> <group chance="16.6"> <item id="17679" min_count="1" max_count="1"/> </group> <group chance="16.6"> <item id="17680" min_count="1" max_count="1"/> </group> <group chance="16.6"> <item id="17681" min_count="1" max_count="1"/> </group> <group chance="16.6"> <item id="17682" min_count="1" max_count="1"/> </group> <group chance="16.6"> <item id="17683" min_count="1" max_count="1"/> </group> <group chance="16.6"> <item id="17684" min_count="1" max_count="1"/> </group> </restoration> </skill> Последний раз редактировалось an1x1man; 05.12.2015 в 16:39. |
07.12.2015, 06:13 | #4 |
Датапакер
Регистрация: 03.04.2015
Сообщений: 707
|
исправлено
|