Bug report moved to the new portal: Mmore.club
Detailed info: L2-scripts.com
Skype: Urchika

Our portfolio of solved reports: High Five
Our portfolio of solved reports: GOD
Our portfolio of solved reports: Classic

This forum is closed and open for viewing our work on bug reports for a long time. Thank you all !


Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.01.2017, 18:34   #1
maxsyt
Classic 2.5 + GEO
 
Регистрация: 15.12.2015
Адрес: Brazil
Сообщений: 141
Отправить сообщение для maxsyt с помощью Skype™
По умолчанию Skills summon Cubic's(FIXED)

[16.01.17 17:09:34:053] INFO gameserver.GameServer: =================================================
[16.01.17 17:09:34:053] INFO gameserver.GameServer: Project Revision: ........ L2s [21011]
[16.01.17 17:09:34:053] INFO gameserver.GameServer: Build Revision: .......... 9582
[16.01.17 17:09:34:053] INFO gameserver.GameServer: Update: .................. Classic 1.0
[16.01.17 17:09:34:053] INFO gameserver.GameServer: Build date: .............. 2017.01.06 22:42
[16.01.17 17:09:34:053] INFO gameserver.GameServer: Compiler version: ........ 1.8.0_111-b14 (Oracle Corporation)

The Cubic when it is summoned it enters Active field, if the opponent is in flag / pk or for war, the cubic should throw its debuff or stun immediately if it is in the target and only after counting delays to relaunch.
Against MOB the cubic activates if the mob is in attack mode and I get the target, or if the mob attacks me, even without the target the cubic throws on the mob. Respecting the delay.
Once I killed a mob, and counted the delay times, when I start attacking the next mob, the cubic must be ready to fire again, and not start counting the delay again. Remember that the skill is active.
Here the Cubic is not activating, I realized that it only activates if I give physical damage, hit with the weapon to dry. This needs to be fixed to work as described above. Just to correct this the cubics should already respect the delays and function as it should.
maxsyt вне форума  
Старый 05.02.2017, 21:20   #2
Scorpius
Спонсор Арены
 
Аватар для Scorpius
 
Регистрация: 14.06.2013
Адрес: Норильск
Сообщений: 2,876
Отправить сообщение для Scorpius с помощью Skype™
По умолчанию

Проблема актуальна!

"Кубики должны срабатывать при переходе в боевой режим, а у нас они работают только когда ты в мили идешь файтиться... Если бы трафик был - я бы скинул ролик, а так могу лишь подсказать Warlock 49+ Exp Classic, там котовод в симе экспится и у него кубик срабатывает сразу после атаки кота по мобу и переходу в боевой режим"
__________________
http://forum.l2-scripts.ru/image.php?type=sigpic&userid=947&dateline=1423019797
Scorpius вне форума  
Старый 06.02.2017, 17:55   #3
Core
Модератор
 
Аватар для Core
 
Регистрация: 03.06.2012
Сообщений: 4,624
По умолчанию

Можете пожалуйста толково описать:
1. Как работает у нас.
2. Как должно работать.
И обязательно указать ИД умений для примера.
__________________
Техническая поддержка L2-Scripts
Внимание: с 1 мая 2015 г. скайп технической поддержки будет: L2-scripts
старый скайп тех поддержки обслуживаться не будет !
Core вне форума  
Старый 08.02.2017, 21:57   #4
Scorpius
Спонсор Арены
 
Аватар для Scorpius
 
Регистрация: 14.06.2013
Адрес: Норильск
Сообщений: 2,876
Отправить сообщение для Scorpius с помощью Skype™
По умолчанию

1. у нас кубик срабатывает только при мили/автоатаке
2. должен срабатывать при ЛЮБОЙ (физ, маг) атаке владельца кубика

Проблема касается всех кубиков.

Коллеги, напишите ИД кубов саммонера, у меня пока нет доступа к серверу, в отпуске связь барахлит.
__________________
http://forum.l2-scripts.ru/image.php?type=sigpic&userid=947&dateline=1423019797
Scorpius вне форума  
Старый 25.05.2018, 21:30   #5
Datapack
Датапакер L2-scripts
 
Регистрация: 01.02.2016
Сообщений: 944
По умолчанию

fixed .
Datapack вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot