05.03.2015, 08:11 | #1 |
Спонсор Арены
|
Скил "Маятник" (FIXED)
=================================================
[22:13:07] INFO Project Revision: ........ L2s [14583] [22:13:07] INFO Build Revision: .......... 4220 [22:13:07] INFO Update: .................. Epic Tale of Aden: Ertheia [22:13:07] INFO Build date: .............. 2015.02.23 09:16 [22:13:07] INFO Compiler version: ........ 1.7.0_71-b14 (Oracle Corporation) [22:13:07] INFO ====================================== Прошу исправить скил "Маятник" 30514 На втором лвле должен защищать от 1 дебафа. Я бы сам исправил, но не нашел альтернативы по защите именно от 1 дебафа. Пока выставил дебаф имунити в %
__________________
|
22.12.2015, 19:44 | #2 |
Модератор
Регистрация: 03.06.2012
Сообщений: 4,624
|
Я не могу понять... в смысле защищает от 1го дебаффа? Как защищает? Есть подробности какие-то?
__________________
Техническая поддержка L2-Scripts Внимание: с 1 мая 2015 г. скайп технической поддержки будет: L2-scripts старый скайп тех поддержки обслуживаться не будет ! |
22.12.2015, 21:25 | #3 | |
Спонсор Арены
|
Цитата:
"В течение 3 сек. Уклонение от физ. умений +70%, Физ. Уклонение +70, Маг. Уклонение +70, защищает от 1 отрицательного эффекта." Это все что мне известно.
__________________
|
|
22.12.2015, 21:26 | #4 |
Спонсор Арены
|
Хотя... судя по тому что баг репорту почти год, думаю он работает нормально
Код:
<skill id="30514" levels="3" name="Fluid Weave"> <table name="#magicLevel">40 85 101</table> <table name="#abnormal_level">1 2 3</table> <table name="#pSkillEvasion">50 70 70</table> <table name="#pEvasRate">50 70 70</table> <table name="#mEvasRate">50 70 70</table> <table name="#mp_consume">13 29 45</table> <table name="#max_disabled_debuffs">1 1 3</table> <set name="icon" value="icon.skill30514"/> <set name="reuseDelay" value="5000"/> <set name="hitTime" value="200"/> <set name="mp_consume" value="#mp_consume"/> <set name="hitCancelTime" value="500"/> <set name="abnormal_time" value="3"/> <set name="abnormal_level" value="#abnormal_level"/> <!--TODO: <set name="abnormal_type" value=""/>--> <set name="magicLevel" value="#magicLevel"/> <set name="target" value="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" value="BUFF"/> <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/> <cond msgId="113"> <using kind="Dual Fist"/> </cond> <for> <effect name="DebuffImmunity"> <def name="max_disabled_debuffs" value="#max_disabled_debuffs"/> </effect> <effect> <add order="0x40" stat="pSkillEvasion" value="#pSkillEvasion"/> <add order="0x40" stat="pEvasRate" value="#pEvasRate"/> <add order="0x40" stat="mEvasRate" value="#mEvasRate"/> </effect> </for> </skill>
__________________
|
22.12.2015, 22:08 | #5 |
Модератор
Регистрация: 03.06.2012
Сообщений: 4,624
|
Да, у вас был исправлен, у нас нет))) Спасибо! Закрыто.
__________________
Техническая поддержка L2-Scripts Внимание: с 1 мая 2015 г. скайп технической поддержки будет: L2-scripts старый скайп тех поддержки обслуживаться не будет ! |