Bug report moved to the new portal: Mmore.club
Detailed info: L2-scripts.com
Skype: Urchika

Our portfolio of solved reports: High Five
Our portfolio of solved reports: GOD
Our portfolio of solved reports: Classic

This forum is closed and open for viewing our work on bug reports for a long time. Thank you all !


 
 
Опции темы Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 18.02.2018, 18:33   #1
Scorpius
Спонсор Арены
 
Аватар для Scorpius
 
Регистрация: 14.06.2013
Адрес: Норильск
Сообщений: 2,876
Отправить сообщение для Scorpius с помощью Skype™
По умолчанию Фиксы от моей команды(FIXED)

[18.02.18 12:00:20:654] INFO gameserver.GameServer: =================================================
[18.02.18 12:00:20:659] INFO gameserver.GameServer: Project Revision: ........ L2s [33211]
[18.02.18 12:00:20:659] INFO gameserver.GameServer: Build Revision: .......... 12584
[18.02.18 12:00:20:659] INFO gameserver.GameServer: Update: .................. Grand Crusade
[18.02.18 12:00:20:660] INFO gameserver.GameServer: Build date: .............. 2018.01.29 19:55
[18.02.18 12:00:20:660] INFO gameserver.GameServer: Compiler version: ........ 1.8.0_161-b12 (Oracle Corporation)
[18.02.18 12:00:20:660] INFO gameserver.GameServer: =================================================

"Кровавый Шаг - исправил время нанесения урона кровотечением на 3 секунды (согласно всем кровотечениям которые существуют в игре)"

Код:
<skill id="10508" levels="11" name="Blood Stab">
        <table name="#elementPower">0</table>
        <table name="#element">none</table>
        <table name="#power">38880 40220 42910 45600 48300 50990 53680 56370 58210 60580 62960</table>
        <table name="#dot">-335 -393 -456 -491 -528 -605 -646 -668</table>
        <table name="#baseCritLethal">8 9 10 11 12 13 14 15</table>
        <table name="#magicLevel">85 86 88 90 92 94 96 98 101 103 105</table>
        <table name="#abnormal_level">1 2 3 4 5 6 7 8</table>
        <table name="#powerPvP">1</table>
        <table name="#mp_consume">59 60 62 64 66 68 71 73 75 77 79</table>
        <set name="icon" value="icon.skill10508"/>
        <set name="reuseDelay" value="5000"/>
        <set name="coolTime" value="699"/>
        <set name="hitTime" value="829"/>
        <set name="mp_consume" value="#mp_consume"/>
        <set name="abnormal_effect" value="DOT_BLEEDING"/>
        <set name="abnormal_time" value="15"/>
        <set name="abnormal_level" value="#abnormal_level"/>
        <set name="abnormal_type" value="bleeding"/>
        <set name="magicLevel" value="#magicLevel"/>
        <set name="power" value="#power"/>
        <set name="criticalRate" value="10"/>
        <set name="elementPower" value="#elementPower"/>
        <set name="element" value="#element"/>
        <set name="behind" value="true"/>
        <set name="nextAction" value="attack"/>
        <set name="directHp" value="true"/>
        <set name="powerPvP" value="#powerPvP"/>
        <set name="operate_type" value="A2"/>
        <set name="overHit" value="true"/>
        <set name="onCrit" value="true"/>
        <set name="lethal1" value="#baseCritLethal"/>
        <set name="skillType" value="PDAM"/>
        <set name="blow" value="true"/>
        <set name="SSBoost" value="2.0"/>
        <set name="trait" value="BLEED"/>
        <set name="target" value="TARGET_ONE"/>
        <set name="analog_skills" value="409;321;30;190"/>
        <cond msgId="113">
            <using kind="Dagger,Dual Dagger"/>
        </cond>
        <enchant_info type="1" name="Power">
            <table name="#power" type="MUL">1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.1 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.2</table>
            <enchant_tables skill_level="7" enchant_levels="20"/>
            <enchant_tables skill_level="8" enchant_levels="20"/>
            <enchant_tables skill_level="9" enchant_levels="20"/>
            <enchant_tables skill_level="10" enchant_levels="20"/>
            <enchant_tables skill_level="11" enchant_levels="20"/>
        </enchant_info>
        <enchant_info type="2" name="Duel">
            <table name="#powerPvP" type="ADD">0.06 0.07 0.08 0.09 0.1 0.11 0.12 0.13 0.14 0.15 0.16 0.17 0.18 0.19 0.2 0.21 0.22 0.23 0.24 0.25</table>
            <enchant_tables skill_level="7" enchant_levels="20"/>
            <enchant_tables skill_level="8" enchant_levels="20"/>
            <enchant_tables skill_level="9" enchant_levels="20"/>
            <enchant_tables skill_level="10" enchant_levels="20"/>
            <enchant_tables skill_level="11" enchant_levels="20"/>
        </enchant_info>
        <enchant_info type="3" name="Delete" available="false">
            <enchant_tables skill_level="7" enchant_levels="30">
                <table name="#mp_consume">73</table>
            </enchant_tables>
            <enchant_tables skill_level="8" enchant_levels="30"/>
        </enchant_info>
        <enchant_info type="4" name="Water Attack" available="false">
            <table name="#element">water</table>
            <table name="#elementPower">30 33 36 40 43 46 50 53 56 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80</table>
            <table name="#power">37291 38181 38991 39842 40690 41510 42390 43240 44089 44940</table>
            <table name="#magicLevel">99</table>
            <enchant_tables skill_level="7" enchant_levels="30">
                <table name="#mp_consume">73</table>
            </enchant_tables>
            <enchant_tables skill_level="8" enchant_levels="30"/>
        </enchant_info>
        <enchant_info type="5" name="Wind Attack" available="false">
            <table name="#element">wind</table>
            <table name="#elementPower">30 33 36 40 43 46 50 53 56 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80</table>
            <table name="#power">37291 38181 38991 39842 40690 41510 42390 43240 44089 44940</table>
            <table name="#magicLevel">99</table>
            <enchant_tables skill_level="7" enchant_levels="30">
                <table name="#mp_consume">73</table>
            </enchant_tables>
            <enchant_tables skill_level="8" enchant_levels="30"/>
        </enchant_info>
        <enchant_info type="6" name="Earth Attack" available="false">
            <table name="#element">earth</table>
            <table name="#elementPower">30 33 36 40 43 46 50 53 56 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80</table>
            <table name="#power">37291 38181 38991 39842 40690 41510 42390 43240 44089 44940</table>
            <table name="#magicLevel">99</table>
            <enchant_tables skill_level="7" enchant_levels="30">
                <table name="#mp_consume">73</table>
            </enchant_tables>
            <enchant_tables skill_level="8" enchant_levels="30"/>
        </enchant_info>
        <enchant_info type="7" name="Holy Attack" available="false">
            <table name="#element">holy</table>
            <table name="#elementPower">30 33 36 40 43 46 50 53 56 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80</table>
            <table name="#power">37291 38181 38991 39842 40690 41510 42390 43240 44089 44940</table>
            <table name="#magicLevel">99</table>
            <enchant_tables skill_level="7" enchant_levels="30">
                <table name="#mp_consume">73</table>
            </enchant_tables>
            <enchant_tables skill_level="8" enchant_levels="30"/>
        </enchant_info>
        <enchant_info type="8" name="Dark Attack" available="false">
            <table name="#element">unholy</table>
            <table name="#elementPower">30 33 36 40 43 46 50 53 56 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80</table>
            <table name="#power">37291 38181 38991 39842 40690 41510 42390 43240 44089 44940</table>
            <table name="#magicLevel">99</table>
            <enchant_tables skill_level="7" enchant_levels="30">
                <table name="#mp_consume">73</table>
            </enchant_tables>
            <enchant_tables skill_level="8" enchant_levels="30"/>
        </enchant_info>
        <enchant_info type="9" name="Recovery" available="false">
            <enchant_tables skill_level="8" enchant_levels="10">
                <table name="#magicLevel">99</table>
            </enchant_tables>
        </enchant_info>
        <!--TODO: Check.
        <triggers>
            <trigger id="10538" level="1" type="ON_FINISH_CAST" chance="10"/>
        </triggers>-->
        <for>
            <effect name="t_hp" interval="3" value="#dot"/>
            <mul stat="pvpPhysSkillDmgBonus" value="#powerPvP"/>
        </for>
    </skill>
"Удар с Разворота Справа - Убрал блокировку кровотечения (конфликтовало с Кровавым Шагом), добавил запрет на использование умения если не одеты кинжалы / парные кинжалы, исправил время нанесения урона кровотечением на 3 секунды (согласно всем кровотечениям которые существуют в игре), добавил аналоговый скил 2 профы (не удалялся после изучения навыка перерождения), убрал блок на минимальный радиус."

Код:
<skill id="19303" levels="7" name="Right Angle Reverse">
        <table name="#mp_consume">80 85 90 95 100 105 110</table>
        <table name="#dot">-335 -393 -456 -491 -528 -605 -646 -668</table>
        <table name="#abnormal_level">1 2 3 4 5 6 7</table>
        <table name="#power">35530 41630 47730 52610 56030 58530 61030</table>
        <set name="icon" value="icon.skill19303"/>
        <set name="reuseDelay" value="5000"/>
        <set name="coolTime" value="500"/>
        <set name="castRange" value="80"/>
        <set name="hitTime" value="1500"/>
        <set name="mp_consume" value="#mp_consume"/>     
        <set name="abnormal_effect" value="DOT_BLEEDING"/>     
        <set name="abnormal_time" value="15"/>
        <set name="abnormal_level" value="#abnormal_level"/>
        <set name="power" value="#power"/>
        <set name="criticalRate" value="40"/>     
        <set name="nextAction" value="attack"/>
        <set name="directHp" value="true"/>     
        <set name="operate_type" value="A2"/>
        <set name="overHit" value="true"/>
        <set name="onCrit" value="true"/>
        <set name="lethal1" value="20"/>
        <set name="skillType" value="PDAM"/>
        <set name="blow" value="true"/>
        <set name="SSBoost" value="2.0"/>
        <set name="target" value="TARGET_ONE"/>
        <set name="trait" value="BLEED"/>
        <set name="fly_type" value="CHARGE"/>
        <set name="fly_radius" value="80"/>
        <set name="fly_animation_speed" value="333"/>
        <set name="fly_position_degree" value="270"/>
        <set name="applyMinRange" value="false"/>
        <set name="analog_skills" value="344"/>
        <cond msgId="113">
            <using kind="Dagger,Dual Dagger"/>
        </cond>
        <for>
            <effect name="t_hp" interval="3" value="#dot"/>         
        </for>
    </skill>
"Удар Восточного Ветра - Смещал вправо, теперь смещает влево как в описании, добавил шанс активации (иначе не работает снижение скорости на противнике), изменил эффект навыка (был эффект от FACEOFF), убрал минимальный радиус умения."

Код:
<skill id="10705" levels="3" name="Easterly Wind Strike">
        <table name="#mp_consume">67 68 70 73 75 77 80 82 84 86 88</table>
        <table name="#magicLevel">101 103 105</table>
        <table name="#abnormal_level">1 2 3</table>
        <table name="#power">56030 58530 61030</table>
        <set name="icon" value="icon.skill10705"/>
        <set name="reuseDelay" value="5000"/>
        <set name="coolTime" value="300"/>
        <set name="hitTime" value="1500"/>
        <set name="castRange" value="80"/>
        <set name="mp_consume" value="#mp_consume"/>
        <set name="abnormal_effect" value="PERFECT_STORM"/>
        <set name="abnormal_time" value="10"/>
        <set name="abnormal_level" value="1"/>
        <set name="activateRate" value="100"/>
        <set name="magicLevel" value="#magicLevel"/>
        <set name="target" value="TARGET_ONE"/>
        <set name="skillType" value="PDAM"/>
        <set name="lethal1" value="25"/>
        <set name="criticalRate" value="40"/>
        <set name="operate_type" value="A2"/>
        <set name="nextAction" value="attack"/>
        <set name="SSBoost" value="2.0"/>
        <set name="blow" value="true"/>
        <set name="overHit" value="true"/>
        <set name="onCrit" value="true"/>
        <set name="fly_type" value="CHARGE"/>
        <set name="fly_radius" value="80"/>
        <set name="fly_animation_speed" value="333"/>
        <set name="fly_position_degree" value="90"/>
        <set name="applyMinRange" value="false"/>
        <cond msgId="113">
            <using kind="Dagger,Dual Dagger"/>
        </cond>
        <for>
            <self_effect>
                <add stat="p_critical_damage_per" value="10">
                    <target direction="side"/>
                </add>
                <add stat="pCritRate" value="10">
                    <target direction="side"/>
                </add>
                <add stat="p_critical_damage_per" value="20">
                    <target direction="behind"/>
                </add>
                <add stat="pCritRate" value="20">
                    <target direction="behind"/>
                </add>
            </self_effect>
            <sub stat="runSpd" value="50"/>
        </for>
    </skill>
"Яд Скорпиона (пассивка) - изменил свойство яда, за 1 использование снимал только 50 хп с маленьким шансом прохождения."

Код:
<skill id="10537" levels="2" name="Block Magic">
        <table name="#magicLevel">95 99</table>
        <table name="#abnormal_level">1 2</table>
        <set name="icon" value="icon.skill0129"/>
        <set name="reuseDelay" value="5000"/>
        <set name="coolTime" value="100"/>
        <set name="castRange" value="500"/>
        <set name="hitTime" value="1500"/>
        <set name="mp_consume" value="1"/>
        <set name="abnormal_effect" value="SILENCE"/>
        <set name="abnormal_time" value="5"/>
        <set name="abnormal_level" value="#abnormal_level"/>
        <set name="abnormal_type" value="silence"/>
        <set name="magicLevel" value="#magicLevel"/>
        <set name="magicType" value="MAGIC"/>
        <set name="target" value="TARGET_ONE"/>
        <set name="skillType" value="MUTE"/>
        <set name="operate_type" value="A2"/>
        <set name="trait" value="DERANGEMENT"/>
        <set name="activateRate" value="15"/>
        <for>
            <effect name="Mute"/>
            <effect name="t_hp" interval="1" value="-100">
                <mul order="0x40" stat="runSpd" value="0.9"/>  
            </effect>
        </for>
    </skill>
"Контратакующий выпад - изменил чтобы противник перекидывался через персонажа а не отталкивался (согласно описанию)"

Код:
<skill id="19296" levels="8" name="Counter Flip">
        <table name="#mp_consume">42 44 46 48 50 52 54 56</table>
        <set name="icon" value="icon.skill19296"/>
        <set name="reuseDelay" value="30000"/>
        <set name="coolTime" value="100"/>
        <set name="hitTime" value="100"/>
        <set name="mp_consume" value="#mp_consume"/>
        <table name="#chance"> 50 52 54 56 58 60 62 64 </table>
        <table name="#abnormal_level">1 2 3 4 5 6 7 8</table>
        <set name="abnormal_effect" value="KNOCKDOWN"/>
        <set name="abnormal_level" value="#abnormal_level"/>
        <set name="abnormal_time" value="5"/>
        <set name="abnormal_type" value="knockdown"/>
        <set name="activateRate" value="#chance"/>      
        <set name="nextAction" value="attack"/>
        <set name="operate_type" value="A2"/>
        <set name="saveVs" value="CON"/>
        <set name="skillType" value="STUN"/>
        <set name="target" value="TARGET_ONE"/>
        <set name="trait" value="KNOCKDOWN"/>
        <cond msgId="113" addName="1">
            <using kind="Dagger,Dual Dagger"/>
        </cond>      
        <for>
            <effect name="KnockDown">
                <def name="fly_radius" value="-100"/>
            </effect>
        </for>
    </skill>
__________________
http://forum.l2-scripts.ru/image.php?type=sigpic&userid=947&dateline=1423019797
Scorpius вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot