L2-scripts Форум

L2-scripts Форум (http://l2-scripts.ru/forum/index.php)
-   Archive Lindvior, Ertheia, Odyssey, Undergeround, Helios, Grand Crusade (http://l2-scripts.ru/forum/forumdisplay.php?f=103)
-   -   Ивент "Summer Watermelon Smash" (FIXED) (http://l2-scripts.ru/forum/showthread.php?t=7153)

L2-sibir.ru 21.09.2016 22:22

Ивент "Summer Watermelon Smash" (FIXED)
 
[21.09.16 21:04:12:606] INFO gameserver.GameServer: Project Revision: ........ L2s [22595]
[21.09.16 21:04:12:606] INFO gameserver.GameServer: Build Revision: .......... 9178
[21.09.16 21:04:12:606] INFO gameserver.GameServer: Update: .................. Epic Tale of Aden: Ertheia
[21.09.16 21:04:12:606] INFO gameserver.GameServer: Build date: .............. 2016.09.20 12:36
[21.09.16 21:04:12:606] INFO gameserver.GameServer: Compiler version: ........ 1.8.0_101-b13 (Oracle Corporation)

Ивент не реализован в плане награды.
Разбил пару тыкв,итог: итемы 34816,34812,34813,34811,34819,34820,34821,34822 не работают!
Остальной дроп ивента не проверял.
Прошу исправить.

Поправлюсь,название ивента Summer Squash

Scorpius 26.09.2016 10:42

Держи


Код:

<armor id="34778" name="Squash Ring (Warrior)" add_name="Event">
        <set name="commissionable" value="false"/>
        <set name="sellable" value="false"/>
        <set name="privatestoreable" value="false"/>
        <set name="dropable" value="false"/>
        <set name="tradeable" value="false"/>
        <set name="crystal_type" value="S"/>
        <set name="icon" value="icon.accessory_ring_of_gourd_i00"/>
        <set name="type" value="NONE"/>
        <set name="weight" value="150"/>
        <equip>
            <slot id="RIGHT_FINGER"/>
            <slot id="LEFT_FINGER"/>
        </equip>
        <for>
            <add stat="mDef" order="0x10" value="62"/>
            <add stat="maxMp" order="0x60" value="26"/>
        </for>
        <skills>
            <skill id="13369" level="1"/>    <!--Squash Ring (Warrior)-->
        </skills>
    </armor>
    <armor id="34779" name="Squash Earring (Warrior)" add_name="Event">
        <set name="commissionable" value="false"/>
        <set name="sellable" value="false"/>
        <set name="privatestoreable" value="false"/>
        <set name="dropable" value="false"/>
        <set name="tradeable" value="false"/>
        <set name="crystal_type" value="S"/>
        <set name="icon" value="icon.accessory_earring_of_gourd_i00"/>
        <set name="type" value="NONE"/>
        <set name="weight" value="150"/>
        <equip>
            <slot id="RIGHT_EAR"/>
            <slot id="LEFT_EAR"/>
        </equip>
        <for>
            <add stat="mDef" order="0x10" value="92"/>
            <add stat="maxMp" order="0x60" value="40"/>
        </for>
        <skills>
            <skill id="13371" level="1"/>    <!--Squash Earring (Warrior)-->
        </skills>
    </armor>
    <armor id="34780" name="Squash Necklace" add_name="Event">
        <set name="commissionable" value="false"/>
        <set name="sellable" value="false"/>
        <set name="privatestoreable" value="false"/>
        <set name="dropable" value="false"/>
        <set name="tradeable" value="false"/>
        <set name="crystal_type" value="S"/>
        <set name="icon" value="icon.accessory_necklace_of_gourd_i00"/>
        <set name="type" value="NONE"/>
        <set name="weight" value="150"/>
        <equip>
            <slot id="NECKLACE"/>
        </equip>
        <for>
            <add stat="mDef" order="0x10" value="123"/>
            <add stat="maxMp" order="0x60" value="53"/>
        </for>
        <skills>
            <skill id="13373" level="1"/>    <!--Squash Necklace-->
        </skills>
    </armor>

Код:

<armor id="34831" name="Squash Ring (Wizard)" add_name="Event">
        <set name="commissionable" value="false"/>
        <set name="sellable" value="false"/>
        <set name="privatestoreable" value="false"/>
        <set name="dropable" value="false"/>
        <set name="tradeable" value="false"/>
        <set name="crystal_type" value="S"/>
        <set name="icon" value="icon.accessory_ring_of_gourd_i00"/>
        <set name="type" value="NONE"/>
        <set name="weight" value="150"/>
        <equip>
            <slot id="RIGHT_FINGER"/>
            <slot id="LEFT_FINGER"/>
        </equip>
        <for>
            <add stat="mDef" order="0x10" value="62"/>
            <add stat="maxMp" order="0x60" value="26"/>
        </for>
        <skills>
            <skill id="13370" level="1"/>    <!--Squash Ring (Wizard)-->
        </skills>
    </armor>
    <armor id="34832" name="Squash Earring (Wizard)" add_name="Event">
        <set name="commissionable" value="false"/>
        <set name="sellable" value="false"/>
        <set name="privatestoreable" value="false"/>
        <set name="dropable" value="false"/>
        <set name="tradeable" value="false"/>
        <set name="crystal_type" value="S"/>
        <set name="icon" value="icon.accessory_earring_of_gourd_i00"/>
        <set name="type" value="NONE"/>
        <set name="weight" value="150"/>
        <equip>
            <slot id="RIGHT_EAR"/>
            <slot id="LEFT_EAR"/>
        </equip>
        <for>
            <add stat="mDef" order="0x10" value="92"/>
            <add stat="maxMp" order="0x60" value="40"/>
        </for>
        <skills>
            <skill id="13372" level="1"/>    <!--Squash Earring (Wizard)-->
        </skills>
    </armor>

Код:

<etcitem id="34819" name="Squash Ring Pack" add_name="Event">
        <set name="sellable" value="false"/>
        <set name="icon" value="icon.present_of_destination_event"/>
        <set name="weight" value="10"/>
        <set name="stackable" value="true"/>
        <set name="crystal_type" value="NONE"/>
        <set name="handler" value="SkillsReduce"/>
        <skills>
            <skill id="9400" level="1"/>    <!--Squash Pack-->
        </skills>
    </etcitem>
    <etcitem id="34820" name="Squash Earring Pack" add_name="Event">
        <set name="sellable" value="false"/>
        <set name="icon" value="icon.present_of_destination_event"/>
        <set name="weight" value="10"/>
        <set name="stackable" value="true"/>
        <set name="crystal_type" value="NONE"/>
        <set name="handler" value="SkillsReduce"/>
        <skills>
            <skill id="9401" level="1"/>    <!--Squash Pack-->
        </skills>
    </etcitem>
    <etcitem id="34821" name="Squash Necklace Pack" add_name="Event">
        <set name="sellable" value="false"/>
        <set name="icon" value="icon.present_of_destination_event"/>
        <set name="weight" value="10"/>
        <set name="stackable" value="true"/>
        <set name="crystal_type" value="NONE"/>
        <set name="handler" value="SkillsReduce"/>
        <skills>
            <skill id="9402" level="1"/>    <!--Squash Pack-->
        </skills>
    </etcitem>
    <etcitem id="34822" name="Squash Accessory Pack" add_name="Event">
        <set name="sellable" value="false"/>
        <set name="icon" value="icon.present_of_destination_event"/>
        <set name="weight" value="10"/>
        <set name="stackable" value="true"/>
        <set name="crystal_type" value="NONE"/>
        <set name="type" value="EXTRACTABLE"/>
        <capsuled_items>
            <capsuled_item id="34819" min_count="1" max_count="1" chance="100"/>
            <capsuled_item id="34820" min_count="1" max_count="1" chance="100"/>
            <capsuled_item id="34821" min_count="1" max_count="1" chance="100"/>
        </capsuled_items>
    </etcitem>

скилы

Код:

<skill id="9400" levels="1" name="Squash Ring Pack">
        <set name="icon" value="icon.skill0000"/>
        <set name="reuseDelay" value="2000"/>
        <set name="magicLevel" value="1"/>
        <set name="magicType" value="SPECIAL"/>
        <set name="itemConsumeId" value="34819"/>
        <set name="itemConsumeCount" value="1"/>
        <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
        <set name="skillType" value="RESTORATION"/>
        <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
        <set name="isHandler" value="true"/>
        <cond msgId="1509">
            <player olympiad="false"/>
        </cond>
        <restoration level="1">
            <group chance="50">
                <item id="34778" min_count="1" max_count="1"/> <!-- Squash Ring (Warrior) -->
            </group>
            <group chance="50">
                <item id="34831" min_count="1" max_count="1"/> <!-- Squash Ring (Wizard) -->
            </group>
        </restoration>
    </skill>
    <skill id="9401" levels="1" name="Squash Earring Pack">
        <set name="icon" value="icon.skill0000"/>
        <set name="reuseDelay" value="2000"/>
        <set name="magicLevel" value="1"/>
        <set name="magicType" value="SPECIAL"/>
        <set name="itemConsumeId" value="34820"/>
        <set name="itemConsumeCount" value="1"/>
        <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
        <set name="skillType" value="RESTORATION"/>
        <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
        <set name="isHandler" value="true"/>
        <cond msgId="1509">
            <player olympiad="false"/>
        </cond>
        <restoration level="1">
            <group chance="50">
                <item id="34779" min_count="1" max_count="1"/> <!-- Squash Earring (Warrior) -->
            </group>
            <group chance="50">
                <item id="34832" min_count="1" max_count="1"/> <!-- Squash Earring (Wizard) -->
            </group>
        </restoration>
    </skill>
    <skill id="9402" levels="1" name="Squash Necklace Pack">
        <set name="icon" value="icon.skill0000"/>
        <set name="reuseDelay" value="2000"/>
        <set name="magicLevel" value="1"/>
        <set name="magicType" value="SPECIAL"/>
        <set name="itemConsumeId" value="34821"/>
        <set name="itemConsumeCount" value="1"/>
        <set name="target" value="TARGET_SELF"/>
        <set name="skillType" value="RESTORATION"/>
        <set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
        <set name="isHandler" value="true"/>
        <cond msgId="1509">
            <player olympiad="false"/>
        </cond>
        <restoration level="1">
            <group chance="100">
                <item id="34780" min_count="1" max_count="1"/> <!-- Squash Necklace (Warrior) -->
            </group>
        </restoration>
    </skill>

Код:

<skill id="13369" levels="1" name="Squash Ring (Warrior)">
        <set name="icon" value="icon.accessory_ring_of_gourd_i00"/>
        <set name="magicLevel" value="76"/>
        <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
        <for>
            <mul order="0x30" stat="pCritDamage" value="1.15"/>
            <add order="0x40" stat="pAccCombat" value="2"/>
        </for>
    </skill>
    <skill id="13370" levels="1" name="Squash Ring (Wizard)">
        <set name="icon" value="icon.accessory_ring_of_gourd_i00"/>
        <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
        <for>
            <add order="0x40" stat="mCritRate" value="2"/>
            <add order="0x40" stat="mAccCombat" value="2"/>
        </for>
    </skill>
    <skill id="13371" levels="1" name="Squash Earring (Warrior)">
        <set name="icon" value="icon.accessory_earring_of_gourd_i00"/>
        <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
        <for>
            <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" value="1.04"/>
            <add order="0x40" stat="runSpd" value="5"/>
        </for>
    </skill>
    <skill id="13372" levels="1" name="Squash Earring (Wizard)">
        <set name="icon" value="icon.accessory_earring_of_gourd_i00"/>
        <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
        <for>
            <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" value="1.04"/>
            <add order="0x40" stat="runSpd" value="5"/>
        </for>
    </skill>
    <skill id="13373" levels="1" name="Squash Necklace">
        <set name="icon" value="icon.accessory_necklace_of_gourd_i00"/>
        <set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
        <for>
            <mul order="0x30" stat="pAtk" value="1.2"/>
            <mul order="0x30" stat="mpConsumePhysical" value="0.95"/>
            <mul order="0x30" stat="pReuse" value="0.95"/>
            <add order="0x40" stat="stunResist" value="20"/>
            <add order="0x40" stat="bleedResist" value="20"/>
            <add order="0x40" stat="poisonResist" value="20"/>
            <add order="0x40" stat="paralyzeResist" value="20"/>
        </for>
    </skill>


Scorpius 26.09.2016 10:45

Исправил ошибки

L2-sibir.ru 26.09.2016 11:26

Вот спасибо :)

Core 26.09.2016 15:13

Спасибо! Исправлено. Закрыто.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:23.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot