|
27.02.2012, 19:45 | #1 |
Администратор
|
Команды сборки
Внимание доступные команды для админов на нашей сборке:
**** Не обязательно всегда ссылаться на админ панель, надеюсь вам это будет полезно! ***** ---Меню--- //admin - Вызывает админ панель. //play_sounds - Вызывает хтмл всех активных звуков. //play_sound [ид звука] - играет звук. //silence - Блокирует/Разблокирует прием сообщений админу. //tradeoff - Блокирует/Разблокирует прием трейда админу. //show_html - Покажет любую хтмлку из папки "хтмл-ен/админ" //setnpcstate [стадия] - Выставит стадию указанному НПЦ. //showmovie ; //showmovie [Ид ролика] - Покажет указанный ролик админу. //setzoneinfo [Ид атмосферы] - Изменит атмосферу в данной зоне (визуальные эффекты). //eventtrigger [Ид евента] - Вызовет евент данному персонажу. //debug - Покажет в чат полную информацию цели. //opensod [время открытие в минутах] - откроет СОД на указанный промежуток времени. //closesod - Закроет СОД. //setsoistage [стадия от 1-5] - Выставит стадию СОИ на указанную. //soinotify [стадия 1-3] - Виртуально убьет одного из боссов сои, 1 - коеменес ; 2 - экимус ; 3 - защита ХОЕ. //forcenpcinfo - Таргет НПЦ рефрешнит данные о нем. //loc - Покажет координаты админа в систем чат. //locdump - скинет в тхт файл данные о локации в которой находится админ. //undying - Бессмертие админу. //char_manage - откроет страничку редакции игорка. //teleport_character_to_menu - откроет страничку телепорта игрока. //recall_char_menu - откроет страничку вызова персонажа. //goto_char_menu - откроет страничку лететь к персонажу. //kick_menu - откроет страничку кика. //kill_menu - откроет страничку убийства. //ban_menu - откроет страничку бана. //unban_menu - откроет страничку разбана. --Анонсы-- //list_announcements - Покажет текущий лист анонсов. //announce_menu - Откроет меню анонсов. //announce_announcements - Анонсирует анонс всем игрокам в мире. //add_announcement [анонс] - Добавит анонс в анонс лист. //del_announcement [ИД анонса] - сотрет анонс с указанным ИД. //announce [анонс] - Анонсируем анонс по всему миру. //a [анонс] - Анонсирует анонс по всему миру. //crit_announce ; //c [анонс] - Анонсирует критический анонс (отличается цветом в чате) //toscreen ; //s [анонс] - выведет ваш анонс на экран всем игрокам в мире. //reload_announcements - перезагрузит анонсы с тхт файла. --Бан-- //trade_ban [дни] - Заблокирует возможность торговать персонажу на указанные дни по таргету. //trade_unban - Разблокирует возможность торговать таргету. //ban [ник время комментарий] - забанит игрока с указанным ником на время в минутах с возможностью коментария на бан. //accban [акаунт время в минутах] - забанит акаунт указанный в команде, если не указать время то акаунт забанится на всегда! //accunban [акаунт] - Разблокирует указанный акаунт. //chatban; //nochannel ; //nc [ник время сообщение игроку] - забанит чат на указанное время и вышлет сообщение игроку. //chatunban[ник] - Разбанит чат указаному игроку. //jail[ник время причина] - Посадит в тюрьму указанного игрока на указанное время и вышлет причину. //unjail[ник] - Выпустит из тюрьмы указанного игрока. //permaban - Забанет таргет и его акаунт на всегда по всем возможным критериям. --Камера-- //freelook[параметры 0 или 1] - Вы сможете летать по миру в режиме бога (т.е летать без персонажа типа души) //cinematic[ид дистанция угл1 угл2 время длительность] - покажет ролик (типа видео с антарасам когда выходит из берлоги) --Обнуление эффектов-- //cancel[радиус] - на указанном радиусе обнулить все эффекты (баффы) игроков. --Управление уровнями доступа-- //changelvl[уровень] - сменит уровень доступа ироку по таргету //moders - Откроет панель управление модератами на сервере. //moders_add - Добавит указанного по таргету игрока как модератора сервера. //moders_del[обж_ид модератора] - Удалит указанного модератора из модераторов. //penalty[имя количество_балов причина] - Выдаст указанному игроку "балы нарушения" //gm - таргету выдается стату Гма --Клан холы-- //clanhall - Покажет страничку связанную с КХ. --Создание вещей-- //itemcreate - Откроет страничку с возможностью создать вещь. //ci ; //create_item[ид количество] - создаст указанную вещь в указанном количестве. (если есть таргет то выдаст эту вещь таргету) //spreaditem[ид количество] - Дропнет на землю указанный итем в указанном количестве. //create_item_element[ид элемент_ид(0-5) значение_атрибута - создаст айтем с указанным атрибутам и с указанной силой атрибута. --Проклятые оружия-- //cw_info - Покажет в чат информацию по проклятым оружии в игре. //cw_remove[ид_оружия] - уберет проклятое оружие у игрока. //cw_goto[ид_оружия] - телепортирует админа к игроку с указанным проклятым оружием. //cw_add[ид_оружия] - добавит игроку по таргету проклятое оружие. (если оно свободно) //cw_drop[ид_оружия] - дропнет проглятое оружие с игрока по таргету. --Удаление-- //delete - Удалить таргет из игры (кроме игроков разумеется ) --Рассоединение-- //disconnect ; //kick [ник (можно и по таргету)] - Выкинет игрока из игры. --Контроль дверей-- //open[ид_двери(можно и по таргету)] - откроет указанную дверь. //close[ид_двери(можно и по таргету)] - закроет указанную дверь. --Редакция игрока-- //settitle[титул] - выставит титул по таргету. //setclass[ид_класса] - изменит класс персонажа на указанный. //setname[имя] - изменит ник персонажа на указанный. //current_player - откроет лист всех игроков на сервере. //character_list[ник] - откроет личную страничку игрока с указанным ником. //show_characters - откроет лист всех игроков на сервере. //find_character[ник] - откроет лист всех возможных игроков с указанным ником (поиск) //edit_character - откроет страничку редакции атрибутов персонажам (по таргету) //character_actions - откроет страничку просмотра параметров игрока (телепорт к нему, квесты, призыв и т.п) //setkarma[кол-во_кармы] - даст игроку по таргету указанное количество кармы. //rec - добавит +1 к рекомендации игроку по таргету. //rec[кол_во_реков] - добавит указанное количество реков таргету. //sethero[ник(можно и по таргету)] - сделает указанного игрока героем на постоянку или же наоборот снимет с него херо на постоянку. //setnoble[ник(можно и по таргету)] - сделает указанного игрока ноблессом на постоянку. //setsex - сменит пол игрока по таргету. //setcolor[ид_цвета] - сменит цвет ника игроку указанного в таргете. //add_exp_sp[ехп сп] - выдаст коль-во ехп и сп персонажу по таргету. //add_exp_sp_to_character - откроет страничку где можно выдавать ехп и сп персонажам. //trans ; //transform [ид_трансформа] - превратит админа в узананную трансформацию. //setsubclass[ид_класса] - сделает указанный класс как саб-класс у таргета. //setfame[слава] - игроку выдастся указанная слава по таргету. //setbday[год-месяц-день] - выставит новый день рождение игроку по таргету. //add_bang[кол-во] - добавит указанное количество банг-поинтс (пс-кафе поинтс) игроку по таргету. //set_bang[кол-во] - выставит указанное количество банг-поинтс игроку по таргету. --Эффекты-- //invis ; //vis - видимость и невидимость админа. //gmspeed[скорость_1-4] - скорость передвежение и обезбашенные статы у админа. //invul - Делает админа бесмертным либо снимает бесмертие. //offline_vis - все оффлайн трейдеры становятся видимыми. //offline_invis - все оффлайн трейтеры становятся невидимыми. //earthquake[сила время] - землетресение с указанной силой и длительностью во всем мире. //block - таргет блокируется и не может ничего делать. //unblock - разблокировать таргет. //changename[имя] - сменит имя любому обьекту в игре. //setinvul - сделает таргет бесмертным. //getinvul - проверяем если у таргета есть бессмертие, и выводит ответ в чат. //social[ид_1-7 (можно оставить пустым и будет рандом)] - таргет либо сам админ сделает социальное движение. //abnormal[название_абнормала] - повесит на таргет либо на самого админа абнормал эффект (как визуальный эффект яда, стана и т.п). --Заточка-- //enchant - Откроет страницу с возможностью точить вещи. //seteh[точка] - Заточит шлем на указанную точку. //setec[точка] - Заточит тело на указанную точку. //seteg[точка] - Заточит перчатки на указанную точку. //seteb[точка] - Заточит боты на указанную точку. //setel[точка] - Заточит низ на указанную точку. //setew[точка] - Заточит правое оружие на указанную точку. //setes[точка] - Заточит левое оружие на указанную точку. //setle[точка] - Заточит левую серьгу на указанную точку. //setre[точка] - Заточит правую серьгу на указанную точку. //setlf[точка] - Заточит левую серьгу на указанную точку. //setrf[точка] - Заточит правую серьгу на указанную точку. //seten[точка] - Заточит оржерелье на указанную точку. //setun[точка] - Заточит нижнее белье на указанную точку. //setba[точка] - Заточит клоак на указанную точку. //setha ; //setdha[точка] - Заточит головной убор на указанную точку. //setlbr[точка] - Заточит левый браслет на указанную точку. //setrbr[точка] - Заточит правый браслет на указанную точку. //setbelt[точка] - Заточит ремень на указанную точку. --Турниры-- //events - Откроет окошко с доступными турнирами на сервере. //list_events - покажет в чате лист всех евентов на которые зарегистрирован игрок (не только турниры а еще осады, тв и т.п) //setteam [команда_0-2] - выставит игрока по таргету в команду синею, красную либо никакую. --Геодата-- //geo_z - покажет высоту координат в чате. //geo_type - Покажет тип геодаты в данной локации. //geo_nswe - для дебага и работы с гео, кто знает тот знает что такое. //geo_los - проверяет если таргет виден по геодате. //geo_load[регион_х регион_игрик] - включает геодату в указанном регионе. //geo_dump[координаты квадрата] - скидывает логи геодаты в файл. //geo_trace[он_или_офф] - включает/выключает трасировку геодаты. //geo_map - показывает в чат текущий регион персонажа. --Чат-- //gmchat[текст] - данный чат видят только ГМы. //snoop - не работает. --Лечение-- //heal[радиус(можно и по таргету)] - хилит все параметры у персонажа/персонажей. //res [ник (можно по таргету)] - воскресить игрока и возвратит ему ехп. --Хелбаунд-- //hbadd[очки] - добавляет очки доверие (так же открывает ХБ при первом добавлении) //hbsub[очки] - убавляет очки доверие. //hbset[очки] - выставляет очки доверие (так-же открывает ХБ при первом добавлении) --Инстансы-- //instance - покажет все доступные инстансы в мире. //instance_id[ид] - покажет всех игроков в указанном инстансе. //collapse - закроет инстанс в котором находится админ. //reset_reuse[ид_инстанса] - скинет все ограничение на инстанс по Ид у игрока по таргету. //reset_reuse_all - скинет все ограничение на вход во все инстансы у игрока по таргету. //set_reuse - выставляет время для входа в инстанс админу. //addtiatkill - добавляет одно убийства тиата миру. (СОД) --ИП-- //charip[имя_персонажа] - покажет ИП данного персонажа. --Урон-- //kill[ник_игрока (можно и по таргету)] - убивает персонажа. //damage[урон] - делает урон персонажу по таргету указанный в команде. --Уровни-- //add_level ; //addLevel [количество_уровней] - добавляет указанное количество уровней пероснажу по таргету. //set_level ; //setLevel[уровень] - выставляет указанный уровень персонажу по таргету. --Мамон-- //find_mammon - найти мамонов в мире с возможностью телепорта к ним //show_mammon - показать всех мамонов в мире на карте. //hide_mammon - скрыть всех маномов от игроков. //list_spawns[ид_нпц] - показать все координаты где заспавнены нпц с данным ид. --Манор-- //manor - откроет страничку с функциями манора. //manor_reset - перезагружает всю систему манора. //manor_save - в ручную сохранить статус манора. //manor_disable - выключить манор на сервере. --Гонки монстров-- //mons - включает в ручную гонку монстров. --Олимпиада-- //oly_save - сохранит данные олимпа в ручную. //add_oly_points[имя_персонажа очки] - добавить указанному игроки количество очков. //oly_start - в ручную включить период олимпиады. //oly_stop - в ручную завершить период олимпиады. //add_hero[ник] - добавляет героя с указанным именем. --Петиции-- //view_petitions - посмотреть все активные петиции. //view_petition[ид_петиции] - посмотреть петицию с указанным ИД //accept_petition[ид_петиции] - согласится на расмотретние петиции с указанным ИД //reject_petition[ид_петции] - отказаться от петиции с указанным ИД. //reset_petitions - перезагрузить систему петиции (снести все активные петиции) --Кланы-- //pledge create [название клана] - создаст клан персонажу по таргету. //pledge setlevel [уровень] - повысит уровень клана на указанный. //pledge resetcreate - уберет штраф за изгнание человека из клана по персонажу по таргету. //pledge resetwait - уберет штраф с персонажа за выход из клана. //pledge addrep [репутация] - добавить репутацию клану по таргету. //pledge setleader - сменит клан лидера клана по таргету на человек в таргете. --Полиморф-- //polyself ; //polymorph ; //poly [ид_монстра] - превратит в монстра с указанным ИД. //unpolyself ; //unpolymorph ; //unpoly - возратит вид персонажа на изначальный вид. --Квесты-- //quests - Покажет все активные квесты персонажа по таргету. --Перезагрузка компонентов-- //reload_config - перезагрузит конфиги. //reload_multisell - перезагрузит мултиселки. //reload_gmaccess - перезагрузит доступы с гмаксес.хмл. //reload_htm - перезагрузит хтмл. //reload_qs all - перезагрузит у всех игроков все квесты, если без "all" то по таргету. //reload_qs_help - помощь по данным командам. //reload_skills - перезагрузит все скилы. //reload_npc - перезагрузит всех нпц (данные о них) //reload_spawn - перезагрузит весь спавн в мире. //reload_fish - перезагрузит рыбалку. //reload_abuse - перезагрузит фильтр чата. //reload_translit - перезагрузит перевод транслита. //reload_shops - перезагрузит все магазины. //reload_pets - перезагрузит все данные о петах. //reload_locale - перезагрузит всю локализацию (папка стринги для мултиязычности) //reload_nobles - перезагрузит все ноблессов. //reload_im - перезагрузит айтем мол. //scripts_reload ; //sreload all - перезагрузит все скрипты. //sqreload [название квеста] - перезагрузит указанный квест. --Починка персонажа-- //repair ; //restore [ник] - возвратит персонажа на нормальные координаты в случае крита или застревание. --Езда-- //ride [ид_пета] - ездить на пете и указанным ИД //ride_wyvern ; //wr - вызвать виверна. //ride_strider ; //sr - ездить на страйдете //unride ; //ur - слезть со страйдера/виверна. --Функции сервера-- //server - покажет страничку сервера //check_actor - проверит характеристики персонажа по таргету. //setvar [название_параметра параметр] - выставит в таблицу сервер_вариаблес заданные значения. //set_ai_interval [время] - устанавливает альтернативный аи_делей указанному мобу по таргету. //spawn2 [ид] - спавнит как и обычный хендлер, но игнорирует запрет на спавн рейдбоссов. //server_shutdown [время] - выключит сервер через определенное время. //server_restart [время] - пошлет сервер на рестарт через указанное время. //server_abort - прекратит отчет рестарта/шат-дауна. --Магазины-- //buy [ид_бай_листа] - откроет бай лист указанный в команде. //gmshop - откроет ГМ шоп. //tax - Покажет глобальный налог на сервере. //taxclear - сделать ресет статистике налогов. --Навыки-- //show_skills - покажет лист всех скилов у таргета. //show_effects - покажет лист всех эффектов у таргета. //remove_skills - покажет лист через которого можно удалить навыки у таргета. //remove_all_skills - удалит все скилы у таргета. //skill_list - покажет лист всех скилов. //add_skill ; //setskill [ид уровень] - добавит навык таргету или себе. //remove_skill [ид] - удалит навык у таргета //get_skills - админ получит все навыки которые есть у таргета. //reset_skills - перезагрузит все скилы у таргета удаляя навыки которые у него быть не должно. //give_all_skills - выдаст все доступные навыки таргету. //debug_stats - выведет в лог всю информацию о статах персонажа. //remove_cooldown - обнуляет откат скилов у админа //buff - статичный баф админа. --Заселение-- //show_spawns - покажет лист все возможных спавнов. //spawn ; //spawn_monster [ид количество респаун] - заспавнет на точку моба с указанным ИД (можно пропустить кол-во и респ) //setai [название_аи] - выставит НПЦ указанный АИ. //setaiparam [название_параметра] - выставит НПЦ указанный параметр в АИ. //dumpparams - сбросит в лог всю информацию по параметрам Аи моба по таргету. //dumpspawn [ид] - заспавнит нпц и скинет всю информацию о нем в файл. //setheading - нпц по таргету сменит свое направление и будет "смотреть" туда куда смотреть админ. --Семь печатей-- //ssq_change [период минуты (можно без периода и минут)] - сменит стадию 7-ми печатей на указанную или на следущю если не указано. //ssq_time [время_до_смены_периода] - установит время до окончание периода. //ssq_cabal [обж_ид_игрока кабал сил] - в ручную установит игрока на указанную стороны в 7-ми печатей. --Глобал таргет-- //target [имя] - выставит таргет на указанного игрока. --Зоны-- //zone_check - покажет в чат все параметры зоны в которой стоит админ. //region - покажет в чат все параметры региона. //vis_count - покажет в чат в каком вы регионе и сколько игроков в нем. //pos - покажет в чат вашу полную текущую позицию. //domain - покажет во владении какого замка вы находитесь. --Телепортация-- //show_moves - покажет лист все доступных телепортов. //show_moves_other - покажет лист всех остальных телепортов. //show_teleport - покажет лист возможных фукций телепорта по таргету. //teleport_to_character - телепортнутся к таргету. //teleport_to ; //teleportto [ник] - тепепортирует вас к указанному нику. //move_to ; //moveto ; //teleport [х у з инстанс(можно не вписывать) - телепортирует вас на указанные координаты. //walk [х у з] - админ пойдет пешком на указанные координаты. //tonpc ; //to_npc [нпц_ид или имя_нпц] - телепортирует вас к указанному НПЦ. //toobject [обж_ид] - телепортирует вас к обж_ид. //teleport_character [х у з] - портует игрока на указанные координаты. //recall [имя_игрока] - телепортирует игрока к себе. //setref [ид_инстанса] - присваваивает таргету указанный инстанс. //getref [имя] - узнаем в каком инстнасе указанный игрок. //recall_npc - вызывает НПЦ по таргету к себе. --Резиденции-- //residence_list - покажет список всех резиденций. //residence [ид_резиденции] - покажет детальный отчет по указанной резиденции. //set_owner [ид_резиденции название_клана] - присвоит резиденцию указаному клану. //set_siege_time///quick_siege_start///start_dominion_war - только через панель //quick_siege_stop [ид_резиденции] - закончить осаду указанной резиденции в ручную. //stop_dominion_war - закончит войну за землю в ручную. //backup_unit_info - узнает информацию о PowerControlUnitInstance и BackupPowerUnitInstance комбинации, нужно взять данного НПЦ в таргет. //fortress_spawn_flags [ид_крепости] - спавнит флаги в бараки в ручную в указанном форте.
__________________
ICQ 9-013-612 Skype Urchika Сборка L2-scripts Helios, Сборка L2-scripts Classic 1.5, Сборка L2-scripts Classic 1.0, Сборка L2-scripts Underground, Сборка L2-scripts High Five VIP , L2-scripts Guard , Личный кабинет , Проект под ключ , Ивенты. |