01.12.2014, 19:26
|
#1
|
Спонсор Арены
Регистрация: 14.06.2013
Адрес: Норильск
Сообщений: 2,876
|
[core] Frintezza's Soul Necklace (FIXED)
Не работало отражение урона:
Цитата:
<skill id="13540" levels="1" name="Frintezza's Soul Necklace">
<!--
Уровень: 1; Описание: Сопротивление отравлению/кровопусканию/оглушению/удержанию/параличу +20%, шанс отравляющей/кровопускающей/оглушающей/удерживающей/парализующей атаки +20% Время перезарядки умения -10%, отражение урона +5%, Скорость +5.
-->
<set name="icon" value="icon.accessory_necklace_of_frintessa_i00"/>
<set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
<for>
<mul order="0x30" stat="poisonResist" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="bleedResist" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="stunResist" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="rootResist" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="paralyzeResist" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="poisonPower" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="bleedPower" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="stunPower" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="rootPower" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="paralyzePower" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="mReuse" value="0.90"/>
<mul order="0x30" stat="pReuse" value="0.90"/>
<mul order="0x30" stat="musicReuse" value="0.90"/>
<mul order="0x30" stat="reflectDam" value="1.05"/>
<mul order="0x30" stat="reflectBowDam" value="1.05"/>
<mul order="0x30" stat="reflectPSkillDam" value="1.05"/>
<mul order="0x30" stat="reflectMSkillDam" value="1.05"/>
<add order="0x40" stat="runSpd" value="5"/>
</for>
</skill>
|
Теперь работает:
Цитата:
<skill id="13540" levels="1" name="Frintezza's Soul Necklace">
<!--
Уровень: 1; Описание: Сопротивление отравлению/кровопусканию/оглушению/удержанию/параличу +20%, шанс отравляющей/кровопускающей/оглушающей/удерживающей/парализующей атаки +20% Время перезарядки умения -10%, отражение урона +5%, Скорость +5.
-->
<set name="icon" value="icon.accessory_necklace_of_frintessa_i00"/>
<set name="operateType" value="OP_PASSIVE"/>
<for>
<mul order="0x30" stat="poisonResist" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="bleedResist" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="stunResist" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="rootResist" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="paralyzeResist" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="poisonPower" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="bleedPower" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="stunPower" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="rootPower" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="paralyzePower" value="1.20"/>
<mul order="0x30" stat="mReuse" value="0.90"/>
<mul order="0x30" stat="pReuse" value="0.90"/>
<mul order="0x30" stat="musicReuse" value="0.90"/>
<add order="0x40" stat="reflectDam" value="5"/>
<add order="0x40" stat="reflectBowDam" value="5"/>
<add order="0x40" stat="reflectPSkillDam" value="5"/>
<add order="0x40" stat="reflectMSkillDam" value="5"/>
<add order="0x40" stat="runSpd" value="5"/>
</for>
</skill>
|
|
|
|