Bug report moved to the new portal: Mmore.club
Detailed info: L2-scripts.com
Skype: Urchika

Our portfolio of solved reports: High Five
Our portfolio of solved reports: GOD
Our portfolio of solved reports: Classic

This forum is closed and open for viewing our work on bug reports for a long time. Thank you all !


 
 
Опции темы Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 22.06.2018, 21:53   #1
maxsyt
Classic 2.5 + GEO
 
Регистрация: 15.12.2015
Адрес: Brazil
Сообщений: 141
Отправить сообщение для maxsyt с помощью Skype™
По умолчанию Raid Boss and Raid Fighter (FIXED)

[14:52:29] INFO Project Revision: ........ L2s [26881]
[14:52:29] INFO Build Revision: .......... 13437
[14:52:29] INFO Update: .................. Classic: Saviors
[14:52:29] INFO Build date: .............. 2018.06.20 13:52
[14:52:29] INFO Compiler version: ........ 1.8.0_171-b11 (Oracle Corporation)


What is happening:
The player start to kill the Raid Boss and move to another location.

http://prntscr.com/jy5kby

Once the Raid Fighter respawn, they respawn back in the original boss location, not around the boss.

http://prntscr.com/jy5kqg

This way they can kill the boss without problem, same happens with orfen and any boss with minions.
maxsyt вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot