Bug report moved to the new portal: Mmore.club
Detailed info: L2-scripts.com
Skype: Urchika

Our portfolio of solved reports: High Five
Our portfolio of solved reports: GOD
Our portfolio of solved reports: Classic

This forum is closed and open for viewing our work on bug reports for a long time. Thank you all !


Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.01.2016, 19:11   #1
Scorpius
Спонсор Арены
 
Аватар для Scorpius
 
Регистрация: 14.06.2013
Адрес: Норильск
Сообщений: 2,876
Отправить сообщение для Scorpius с помощью Skype™
Лампочка enchant_stone (FIXED)

[22:06:13] INFO =================================================
[22:06:13] INFO Project Revision: ........ L2s [19802]
[22:06:13] INFO Build Revision: .......... 6713
[22:06:13] INFO Update: .................. Epic Tale of Aden: Infinite of Odyss
ey
[22:06:13] INFO Build date: .............. 2015.12.31 00:01
[22:06:13] INFO Compiler version: ........ 1.8.0_60-b27 (Oracle Corporation)
[22:06:13] INFO =================================================

Прошу реализовать либо обьяснить пару следующих моментов.

Я хочу реализовать следующие предметы:

Код:
<etcitem id="45416" name="Blue Save Card (R-grade)">
		<set name="commissionable" value="false"/>
		<set name="sellable" value="false"/>
		<set name="icon" value="icon.blue_save_r"/>
		<set name="stackable" value="true"/>
		<set name="crystal_type" value="NONE"/>
		<set name="type" value="WEAPON_ENCHANT_STONE"/>
	</etcitem>
	<etcitem id="45417" name="Blue Save Card (R95-grade)">
		<set name="commissionable" value="false"/>
		<set name="sellable" value="false"/>
		<set name="icon" value="icon.blue_save_r95"/>
		<set name="stackable" value="true"/>
		<set name="crystal_type" value="NONE"/>
		<set name="type" value="WEAPON_ENCHANT_STONE"/>
	</etcitem>
	<etcitem id="45418" name="Blue Save Card (R99-grade)">
		<set name="commissionable" value="false"/>
		<set name="sellable" value="false"/>
		<set name="icon" value="icon.blue_save_r99"/>
		<set name="stackable" value="true"/>
		<set name="crystal_type" value="NONE"/>
		<set name="type" value="WEAPON_ENCHANT_STONE"/>
	</etcitem>
	<etcitem id="45419" name="Red Save Card (R-grade)">
		<set name="commissionable" value="false"/>
		<set name="sellable" value="false"/>
		<set name="icon" value="icon.red_save_r"/>
		<set name="stackable" value="true"/>
		<set name="crystal_type" value="NONE"/>
		<set name="type" value="WEAPON_ENCHANT_STONE"/>
	</etcitem>
	<etcitem id="45420" name="Red Save Card (R95-grade)">
		<set name="commissionable" value="false"/>
		<set name="sellable" value="false"/>
		<set name="icon" value="icon.red_save_r95"/>
		<set name="stackable" value="true"/>
		<set name="crystal_type" value="NONE"/>
		<set name="type" value="WEAPON_ENCHANT_STONE"/>
	</etcitem>
	<etcitem id="45421" name="Red Save Card (R99-grade)">
		<set name="commissionable" value="false"/>
		<set name="sellable" value="false"/>
		<set name="icon" value="icon.red_save_r99"/>
		<set name="stackable" value="true"/>
		<set name="crystal_type" value="NONE"/>
		<set name="type" value="WEAPON_ENCHANT_STONE"/>
	</etcitem>
	<etcitem id="45422" name="Royal Blue Save Card (R-grade)">
		<set name="commissionable" value="false"/>
		<set name="sellable" value="false"/>
		<set name="icon" value="icon.royal_blue_save_r"/>
		<set name="stackable" value="true"/>
		<set name="crystal_type" value="NONE"/>
		<set name="type" value="WEAPON_ENCHANT_STONE"/>
	</etcitem>
	<etcitem id="45423" name="Royal Blue Save Card (R95-grade)">
		<set name="commissionable" value="false"/>
		<set name="sellable" value="false"/>
		<set name="icon" value="icon.royal_blue_save_r95"/>
		<set name="stackable" value="true"/>
		<set name="crystal_type" value="NONE"/>
		<set name="type" value="WEAPON_ENCHANT_STONE"/>
	</etcitem>
	<etcitem id="45424" name="Royal Blue Save Card (R99-grade)">
		<set name="commissionable" value="false"/>
		<set name="sellable" value="false"/>
		<set name="icon" value="icon.royal_blue_save_r99"/>
		<set name="stackable" value="true"/>
		<set name="crystal_type" value="NONE"/>
		<set name="type" value="WEAPON_ENCHANT_STONE"/>
	</etcitem>
	<etcitem id="45425" name="Royal Red Save Card (R-grade)">
		<set name="commissionable" value="false"/>
		<set name="sellable" value="false"/>
		<set name="icon" value="icon.royal_red_save_r"/>
		<set name="stackable" value="true"/>
		<set name="crystal_type" value="NONE"/>
		<set name="type" value="WEAPON_ENCHANT_STONE"/>
	</etcitem>
	<etcitem id="45426" name="Royal Red Save Card (R95-grade)">
		<set name="commissionable" value="false"/>
		<set name="sellable" value="false"/>
		<set name="icon" value="icon.royal_red_save_r95"/>
		<set name="stackable" value="true"/>
		<set name="crystal_type" value="NONE"/>
		<set name="type" value="WEAPON_ENCHANT_STONE"/>
	</etcitem>
	<etcitem id="45427" name="Royal Red Save Card (R99-grade)">
		<set name="commissionable" value="false"/>
		<set name="sellable" value="false"/>
		<set name="icon" value="icon.royal_red_save_r99"/>
		<set name="stackable" value="true"/>
		<set name="crystal_type" value="NONE"/>
		<set name="type" value="WEAPON_ENCHANT_STONE"/>
	</etcitem>
Задача 1 - в enchant_stone.xml реализовать по типу DROP_ONE_ENCHANT вариант к примеру "DROP_THREE_ENCHANT", так как некоторые билеты дропают инчант при фейле именно на 3, а не на 1.
Задача 2 - разбить на грейды. Билеты которые я хочу реализовать, совместимы только с определенными грейдами оружия. Мы же имеем опцию только grade="R" без подклассов 95 и 99.

Такие дела...
__________________
http://forum.l2-scripts.ru/image.php?type=sigpic&userid=947&dateline=1423019797
Scorpius вне форума  
Старый 17.01.2016, 22:45   #2
Core
Модератор
 
Аватар для Core
 
Регистрация: 03.06.2012
Сообщений: 4,624
По умолчанию

+ Реализовал возможность указывать подгрейды в заточках и камнах заточек;
+ Реализовал параметр в заточках enchant_drop_count, которым указывается количество удаляемой заточки при фейле;
+ Реализовал параметр в заточках min_enchant_level, которым указывается минимальный уровень заточки при фейле;
__________________
Техническая поддержка L2-Scripts
Внимание: с 1 мая 2015 г. скайп технической поддержки будет: L2-scripts
старый скайп тех поддержки обслуживаться не будет !
Core вне форума  
Старый 17.01.2016, 22:45   #3
Core
Модератор
 
Аватар для Core
 
Регистрация: 03.06.2012
Сообщений: 4,624
По умолчанию

Вопрос решен?
__________________
Техническая поддержка L2-Scripts
Внимание: с 1 мая 2015 г. скайп технической поддержки будет: L2-scripts
старый скайп тех поддержки обслуживаться не будет !
Core вне форума  
Старый 18.01.2016, 18:01   #4
Scorpius
Спонсор Арены
 
Аватар для Scorpius
 
Регистрация: 14.06.2013
Адрес: Норильск
Сообщений: 2,876
Отправить сообщение для Scorpius с помощью Skype™
По умолчанию

Да, осталось посмотреть как это будет работать
__________________
http://forum.l2-scripts.ru/image.php?type=sigpic&userid=947&dateline=1423019797
Scorpius вне форума  
Старый 20.01.2016, 06:52   #5
Scorpius
Спонсор Арены
 
Аватар для Scorpius
 
Регистрация: 14.06.2013
Адрес: Норильск
Сообщений: 2,876
Отправить сообщение для Scorpius с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
+ Реализовал возможность указывать подгрейды в заточках и камнах заточек;
+ Реализовал параметр в заточках enchant_drop_count, которым указывается количество удаляемой заточки при фейле;
+ Реализовал параметр в заточках min_enchant_level, которым указывается минимальный уровень заточки при фейле;
Покажите пожалуйста примерами релиз и можно закрывать.
__________________
http://forum.l2-scripts.ru/image.php?type=sigpic&userid=947&dateline=1423019797
Scorpius вне форума  
Старый 20.01.2016, 19:03   #6
Core
Модератор
 
Аватар для Core
 
Регистрация: 03.06.2012
Сообщений: 4,624
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Scorpius Посмотреть сообщение
Покажите пожалуйста примерами релиз и можно закрывать.
Ну в игре нету подобных итемов для примера, могу просто обьяснить.

Указываете enchant_drop_count="1" тогда при фейле заточки уровень заточки будет спадать 1 уровень 10>9, enchant_drop_count="3" 10>7

Указываете min_enchant_level="3" тогда при фейле заточки уровень заточки становиться 3, если он опустился меньше 3. К примеру enchant_drop_count="5" и min_enchant_level="3" при фейле заточки на 6, уровень заточки стане 3, при фейле заточки +10 уровень заточки станет 5

Но эти параметры работаю только при типе фейла: DROP_ENCHANT
__________________
Техническая поддержка L2-Scripts
Внимание: с 1 мая 2015 г. скайп технической поддержки будет: L2-scripts
старый скайп тех поддержки обслуживаться не будет !
Core вне форума  
Старый 20.01.2016, 21:22   #7
Scorpius
Спонсор Арены
 
Аватар для Scorpius
 
Регистрация: 14.06.2013
Адрес: Норильск
Сообщений: 2,876
Отправить сообщение для Scorpius с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Core Посмотреть сообщение
Ну в игре нету подобных итемов для примера, могу просто обьяснить.

Указываете enchant_drop_count="1" тогда при фейле заточки уровень заточки будет спадать 1 уровень 10>9, enchant_drop_count="3" 10>7

Указываете min_enchant_level="3" тогда при фейле заточки уровень заточки становиться 3, если он опустился меньше 3. К примеру enchant_drop_count="5" и min_enchant_level="3" при фейле заточки на 6, уровень заточки стане 3, при фейле заточки +10 уровень заточки станет 5

Но эти параметры работаю только при типе фейла: DROP_ENCHANT
Я бы не просил, если бы не было предметов

У меня это выглядит так:

enchant_stonesenchant_stones.xml

Код:
<!--Save Card (R)-->
	
	<enchant_stone id="45422" chance="10" on_fail="DROP_ONE_ENCHANT" grade="R" type="WEAPON" min_enchant_level="3" min_fullbody_enchant_level="4" max_enchant_level="6"/>
	<enchant_stone id="45423" chance="10" on_fail="DROP_ONE_ENCHANT" grade="R95" type="WEAPON" min_enchant_level="3" min_fullbody_enchant_level="4" max_enchant_level="6"/>
	<enchant_stone id="45424" chance="10" on_fail="DROP_ONE_ENCHANT" grade="R99" type="WEAPON" min_enchant_level="3" min_fullbody_enchant_level="4" max_enchant_level="6"/>
	<enchant_stone id="45425" chance="10" on_fail="DROP_ONE_ENCHANT" grade="R" type="WEAPON" min_enchant_level="7" min_fullbody_enchant_level="4" max_enchant_level="11" min_enchant_step="1" max_enchant_step="3"/>
	<enchant_stone id="45426" chance="10" on_fail="DROP_ONE_ENCHANT" grade="R95" type="WEAPON" min_enchant_level="7" min_fullbody_enchant_level="4" max_enchant_level="11" min_enchant_step="1" max_enchant_step="3"/>
	<enchant_stone id="45427" chance="10" on_fail="DROP_ONE_ENCHANT" grade="R99" type="WEAPON" min_enchant_level="7" min_fullbody_enchant_level="4" max_enchant_level="11" min_enchant_step="1" max_enchant_step="3"/>
Как это теперь должно выглядеть в правильном варианте?
__________________
http://forum.l2-scripts.ru/image.php?type=sigpic&userid=947&dateline=1423019797
Scorpius вне форума  
Старый 21.01.2016, 10:29   #8
Scorpius
Спонсор Арены
 
Аватар для Scorpius
 
Регистрация: 14.06.2013
Адрес: Норильск
Сообщений: 2,876
Отправить сообщение для Scorpius с помощью Skype™
По умолчанию

Предметы у которых дроп идет на 3:

45416-45421
__________________
http://forum.l2-scripts.ru/image.php?type=sigpic&userid=947&dateline=1423019797
Scorpius вне форума  
Старый 23.01.2016, 01:20   #9
Core
Модератор
 
Аватар для Core
 
Регистрация: 03.06.2012
Сообщений: 4,624
По умолчанию

Залил на свн реализацию данных предметов. Закрыто.
__________________
Техническая поддержка L2-Scripts
Внимание: с 1 мая 2015 г. скайп технической поддержки будет: L2-scripts
старый скайп тех поддержки обслуживаться не будет !
Core вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot