У меня нет пруфа.
Если я сделаю так:
Код:
<skill id="30521" levels="1" name="Damage Up">
<set name="icon" value="icon.skill0000"/>
<set name="reuseDelay" value="1000"/>
<set name="coolTime" value="500"/>
<set name="hitTime" value="1000"/>
<set name="target" value="TARGET_ONE"/>
<set name="skillType" value="DEBUFF"/>
<set name="operate_type" value="A2"/>
<cond msgId="113">
<using kind="Dual Fist"/>
</cond>
<for>
<effect name="i_p_hit" value="5"/>
<mul order="0x30" stat="pCritRate" value="0"/>
</for>
</skill>
Это решит проблему? Суть в том, что я хочу сделать, что когда триггер на скил 30521 сработает, частота крита была 0, и игрок просто не сможет критануть находясь под эффектом 30521.