|
29.12.2014, 08:42 | #1 |
L2-scripts Клиент ХФ до 1 января
|
СРОЧНО!!!
короче ща чел позвонил что после рестарта сервера в 6 утра он сразу зашел н сервак и даже двинуться е мог (стоял в локации с мобами) короче в чате шли строки постоянн - добавлено 270000000000000000 опыта и так постоянно неск минут
- у народа опыта у кого было 58% стало 100 а у кого 76 лвл был стало 85! Смотрим логи сервера - 4 метра почти с ява ошибками Все это сразу после вчерашних осад случилось! вчерашний лог тоже стал давть ошибки и вырос до 80кб Код:
[28.12.14 16:36:12:949] ERROR threading.RunnableImpl: Exception: RunnableImpl.run(): java.lang.NullPointerException java.lang.NullPointerException at l2s.gameserver.model.entity.events.impl.FortressSiegeEvent.checkForAttack(FortressSiegeEvent.java:459) at l2s.gameserver.model.Playable.isCtrlAttackable(Playable.java:419) at l2s.gameserver.model.Playable.isAutoAttackable(Playable.java:404) at l2s.gameserver.serverpackets.NpcInfo.<init>(NpcInfo.java:62) at l2s.gameserver.model.Summon.broadcastCharInfoImpl(Summon.java:609) at l2s.gameserver.model.Summon$BroadcastCharInfoTask.runImpl(Summon.java:587) at l2s.commons.threading.RunnableImpl.run(RunnableImpl.java:21) at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:471) at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(FutureTask.java:334) at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:166) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$201(ScheduledThreadPoolExecutor.java:178) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:292) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1145) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:615) at java.lang.Thread.run(Thread.java:722) Код:
[06:02:35] INFO VoicedCommandHandler: loaded 35 voiced command handler(s) count. [06:02:35] INFO =[Events]========================================= [06:02:35] INFO ActionWrapper: Exception: java.lang.NullPointerException; name: 1_dominion_siege_runner java.lang.NullPointerException at l2s.gameserver.model.entity.events.impl.SiegeEvent.startTimeMillis(SiegeEvent.java:215) at l2s.gameserver.model.entity.events.GlobalEvent.registerActions(GlobalEvent.java:209) at l2s.gameserver.model.entity.events.impl.DominionSiegeRunnerEvent.startEvent(DominionSiegeRunnerEvent.java:143) at l2s.gameserver.model.entity.events.GlobalEvent.action(GlobalEvent.java:370) at l2s.gameserver.model.entity.events.impl.DominionSiegeRunnerEvent.action(DominionSiegeRunnerEvent.java:329) at l2s.gameserver.model.entity.events.actions.StartStopAction.call(StartStopAction.java:26) at l2s.gameserver.model.entity.events.GlobalEvent.callActions(GlobalEvent.java:143) at l2s.gameserver.model.entity.events.GlobalEvent.timeActions(GlobalEvent.java:195) at l2s.gameserver.model.entity.events.EventWrapper.runImpl0(EventWrapper.java:24) at l2s.gameserver.taskmanager.actionrunner.ActionWrapper.runImpl(ActionWrapper.java:47) at l2s.commons.threading.RunnableImpl.run(RunnableImpl.java:21) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1145) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:615) at java.lang.Thread.run(Thread.java:722) [06:02:35] INFO ActionWrapper: Exception: java.lang.NullPointerException; name: 1_dominion_siege_runner java.lang.NullPointerException at l2s.gameserver.model.entity.events.impl.SiegeEvent.startTimeMillis(SiegeEvent.java:215) at l2s.gameserver.model.entity.events.GlobalEvent.registerActions(GlobalEvent.java:209) at l2s.gameserver.model.entity.events.impl.DominionSiegeRunnerEvent.startEvent(DominionSiegeRunnerEvent.java:143) at l2s.gameserver.model.entity.events.GlobalEvent.action(GlobalEvent.java:370) at l2s.gameserver.model.entity.events.impl.DominionSiegeRunnerEvent.action(DominionSiegeRunnerEvent.java:329) at l2s.gameserver.model.entity.events.actions.StartStopAction.call(StartStopAction.java:26) at l2s.gameserver.model.entity.events.GlobalEvent.callActions(GlobalEvent.java:143) at l2s.gameserver.model.entity.events.GlobalEvent.timeActions(GlobalEvent.java:195) at l2s.gameserver.model.entity.events.EventWrapper.runImpl0(EventWrapper.java:24) at l2s.gameserver.taskmanager.actionrunner.ActionWrapper.runImpl(ActionWrapper.java:47) at l2s.commons.threading.RunnableImpl.run(RunnableImpl.java:21) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1145) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:615) at java.lang.Thread.run(Thread.java:722) [06:02:35] INFO ActionWrapper: Exception: java.util.ConcurrentModificationException; name: 1_dominion_siege_runner java.util.ConcurrentModificationException at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:819) at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:791) at l2s.gameserver.model.entity.events.impl.DominionSiegeRunnerEvent.stopEvent(DominionSiegeRunnerEvent.java:156) at l2s.gameserver.model.entity.events.GlobalEvent.action(GlobalEvent.java:372) at l2s.gameserver.model.entity.events.impl.DominionSiegeRunnerEvent.action(DominionSiegeRunnerEvent.java:329) at l2s.gameserver.model.entity.events.actions.StartStopAction.call(StartStopAction.java:26) смотри хронологию. вчера были осады - они состоялись как положено и закончились так же. никто ничо не писал. по проблемам. в игре ни я ни админ вчера не были вчера (смотрели только по сообщениям на фруме о проблемах - их не было, доступ к к датапаку только у меня. никаких команд админских кроме одного банчата утром не было в воскресенье ваще), в базе тоже никто не был, занимались по хозяйству. смотрим чо происходит: то есть исключая ручной косяк: после осад который закончились намана все смотрим на дамп баз. они снимаются ДО РЕСТАРТА, после выключения геймсервера. так вот там стоит уже на части осад 0 время следующих.то есть после осад время выставилось в 0 не руками и ногами. а сервером (, при этом серверное время стоит правильное.. в итоге у тех кто неожиданно "прокачался? за полчаса с 6 до 6.30 логи квеста QuestFinish724.txt и QuestFinish729.txt твыросли до 13 мегабайт, то есть они стартовали и заканчивались.... Протестим на тестовом сервере дампом от субботы дождавшись проведения и окончания осад на копии сервера будет ли такое же. Далее прошу исправить те ошибки которые перли по фортам во время осад ?? что там нужно править ?? НПЕ ? слава богу тока 4м персам прилетели 85 лвл сделали им откат ....., теперь осады на рестарте на выкл сервере поправим. и будем смотреть логи старта сервера.... Не вылезет ли это на след осадах?! Возможно ли добавить в ядро обработку которая при каком либо изменении или выставлении даты осад в 0 пересчитывала и выставляла те которы едолжны были быть ?? если да то просим реализовать Последний раз редактировалось ankam26; 29.12.2014 в 12:39. Причина: пояснения |
29.12.2014, 22:54 | #2 |
Главный программист
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 4,429
|
Я уже писал в чем проблема и как ее избежать в будущем, это не проблема сервера, в скайпе все решили.
__________________
Внимание: с 1 мая 2015 г. скайп технической поддержки будет: L2-scripts старый скайп тех поддержки обслуживаться не будет ! |