Bug report moved to the new portal: Mmore.club
Detailed info: L2-scripts.com
Skype: Urchika

Our portfolio of solved reports: High Five
Our portfolio of solved reports: GOD
Our portfolio of solved reports: Classic

This forum is closed and open for viewing our work on bug reports for a long time. Thank you all !


Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.08.2015, 22:28   #1
l2gold
Клиент Расширенка Crusade, + Classic 2.5 + svn + New GEO
 
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 2,226
По умолчанию Build date: .............. 2015.08.20 21:10 (FIXED)

[21:19:55] INFO =================================================
[21:19:55] INFO Project Revision: ........ L2s [17451]
[21:19:55] INFO Build Revision: .......... 5371
[21:19:55] INFO Update: .................. Epic Tale of Aden: Infinite of Odyssey
[21:19:55] INFO Build date: .............. 2015.08.20 21:10
[21:19:55] INFO Compiler version: ........ 1.8.0_45-b14 (Oracle Corporation)
[21:19:55] INFO =================================================



[21:20:20] WARN SkillParser: Error while read [SET] table[#power] value for skill ID[22584], LEVEL[3] (Cannot find tables)!
[21:20:20] ERROR Skill ID[22584], LEVEL[3]
java.lang.reflect.InvocationTargetException
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInsta nce0(Native Method)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInsta nce(NativeConstructorAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newI nstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Construc tor.java:422)
at l2s.gameserver.model.Skill$SkillType.makeSkill(Ski ll.java:354)
at l2s.gameserver.data.xml.parser.SkillParser.readDat a(SkillParser.java:235)
at l2s.commons.data.xml.AbstractParser.parseDocument( AbstractParser.java:42)
at l2s.commons.data.xml.AbstractDirParser.parse(Abstr actDirParser.java:56)
at l2s.commons.data.xml.AbstractParser.load(AbstractP arser.java:64)
at l2s.gameserver.data.xml.Parsers.parseAll(Parsers.j ava:74)
at l2s.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:2 34)
at l2s.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:440 )
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Nativ e Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Native MethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(De legatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at ru.akumu.smartguard.SmartGuard.main(SmartGuard.jav a:338)
Caused by: java.lang.NumberFormatException: For input string: "null"
at sun.misc.FloatingDecimal.readJavaFormatString(Floa tingDecimal.java:2043)
at sun.misc.FloatingDecimal.parseDouble(FloatingDecim al.java:110)
at java.lang.Double.parseDouble(Double.java:538)
at l2s.commons.collections.MultiValueSet.getDouble(Mu ltiValueSet.java:267)
at l2s.gameserver.model.Skill.<init>(Skill.java:798)
at l2s.gameserver.skills.skillclasses.VitalityUse.<in it>(VitalityUse.java:14)
... 17 more
[21:20:20] INFO SkillParser: Exception: java.lang.RuntimeException: java.lang.reflect.InvocationTargetException in file: 22500-22599.xml
java.lang.RuntimeException: java.lang.reflect.InvocationTargetException
at l2s.gameserver.model.Skill$SkillType.makeSkill(Ski ll.java:359)
at l2s.gameserver.data.xml.parser.SkillParser.readDat a(SkillParser.java:235)
at l2s.commons.data.xml.AbstractParser.parseDocument( AbstractParser.java:42)
at l2s.commons.data.xml.AbstractDirParser.parse(Abstr actDirParser.java:56)
at l2s.commons.data.xml.AbstractParser.load(AbstractP arser.java:64)
at l2s.gameserver.data.xml.Parsers.parseAll(Parsers.j ava:74)
at l2s.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:2 34)
at l2s.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:440 )
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Nativ e Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Native MethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(De legatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at ru.akumu.smartguard.SmartGuard.main(SmartGuard.jav a:338)
Caused by: java.lang.reflect.InvocationTargetException
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInsta nce0(Native Method)
at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInsta nce(NativeConstructorAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newI nstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45)
at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Construc tor.java:422)
at l2s.gameserver.model.Skill$SkillType.makeSkill(Ski ll.java:354)
... 12 more
Caused by: java.lang.NumberFormatException: For input string: "null"
at sun.misc.FloatingDecimal.readJavaFormatString(Floa tingDecimal.java:2043)
at sun.misc.FloatingDecimal.parseDouble(FloatingDecim al.java:110)
at java.lang.Double.parseDouble(Double.java:538)
at l2s.commons.collections.MultiValueSet.getDouble(Mu ltiValueSet.java:267)
at l2s.gameserver.model.Skill.<init>(Skill.java:798)
at l2s.gameserver.skills.skillclasses.VitalityUse.<in it>(VitalityUse.java:14)
... 17 more
[21:20:33] INFO SkillHolder: loaded 203508 skill(s) count.
l2gold вне форума  
Старый 21.08.2015, 02:12   #2
Evil_dnk
Датапакер
 
Регистрация: 03.04.2015
Сообщений: 707
По умолчанию

Исправлено. Что бы не ожидать на свне:
PHP код:
<skill id="22584" levels="3" name="Scroll: Increase Vitality">
        <
table name="#power">1 2 3</table>
        <
set name="icon" value="icon.skill0000"/>
        <
set name="reuseDelay" value="259200000"/>
        <
set name="hitTime" value="200"/>
        <
set name="target" value="TARGET_SELF"/>
        <
set name="skillType" value="VITALITY_USE"/>
        <
set name="power" value="#power"/>
        <
set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
        <
set name="isHandler" value="true"/>
    </
skill

Последний раз редактировалось Evil_dnk; 21.08.2015 в 02:37.
Evil_dnk вне форума  
Старый 21.08.2015, 10:20   #3
Scorpius
Спонсор Арены
 
Аватар для Scorpius
 
Регистрация: 14.06.2013
Адрес: Норильск
Сообщений: 2,876
Отправить сообщение для Scorpius с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Evil_dnk Посмотреть сообщение
Исправлено. Что бы не ожидать на свне:
PHP код:
<skill id="22584" levels="3" name="Scroll: Increase Vitality">
        <
table name="#power">1 2 3</table>
        <
set name="icon" value="icon.skill0000"/>
        <
set name="reuseDelay" value="259200000"/>
        <
set name="hitTime" value="200"/>
        <
set name="target" value="TARGET_SELF"/>
        <
set name="skillType" value="VITALITY_USE"/>
        <
set name="power" value="#power"/>
        <
set name="operateType" value="OP_ACTIVE"/>
        <
set name="isHandler" value="true"/>
    </
skill
Без нового ядра работать не будет из-за VITALITY_USE
__________________
http://forum.l2-scripts.ru/image.php?type=sigpic&userid=947&dateline=1423019797
Scorpius вне форума  
Старый 21.08.2015, 15:53   #4
Core
Модератор
 
Аватар для Core
 
Регистрация: 03.06.2012
Сообщений: 4,624
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Scorpius Посмотреть сообщение
Без нового ядра работать не будет из-за VITALITY_USE
Новое ядро было залито сразу же после реализации данного скилла.
__________________
Техническая поддержка L2-Scripts
Внимание: с 1 мая 2015 г. скайп технической поддержки будет: L2-scripts
старый скайп тех поддержки обслуживаться не будет !
Core вне форума  
Старый 25.08.2015, 03:16   #5
Core
Модератор
 
Аватар для Core
 
Регистрация: 03.06.2012
Сообщений: 4,624
По умолчанию

Закрыто. . . .
__________________
Техническая поддержка L2-Scripts
Внимание: с 1 мая 2015 г. скайп технической поддержки будет: L2-scripts
старый скайп тех поддержки обслуживаться не будет !
Core вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot